[英]c# MSMQ between 2 local apps not receiving all messages sent
我创建了自己的MSMQ包装器类,如下所示:
public class MsgQueue
{
private MessageQueue messageQueue;
public delegate void ReadMessageDelegate(string message);
public event ReadMessageDelegate NewMessageAvailable;
public MsgQueue(string queueName)
{
var queuePath = @".\Private$\" + queueName;
if (!MessageQueue.Exists(queuePath)) MessageQueue.Create(queuePath);
messageQueue = new MessageQueue(queuePath);
messageQueue.Label = queueName;
messageQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string)});
messageQueue.ReceiveCompleted += new ReceiveCompletedEventHandler(MsgReceivedHandler);
messageQueue.BeginReceive();
}
private void MsgReceivedHandler(object sender, ReceiveCompletedEventArgs e)
{
try
{
MessageQueue mq = (MessageQueue)sender;
var message = mq.EndReceive(e.AsyncResult);
NewMessageAvailable(message.Body.ToString());
mq.BeginReceive();
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle sources of MessageQueueException.
}
return;
}
public void SendMessage(string message)
{
messageQueue.Send(message);
}
}
我在两个独立的WinForms应用程序上进行了测试。
单击按钮时,第一个应用程序发送文本消息:
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
var queue = new MsgQueue.MsgQueue("GBMqueue");
queue.SendMessage("some message text");
}
第二个应用正在侦听所有传入消息,然后尝试对其进行处理:
// declaration
private MsgQueue queue;
// preparation of the queue
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
queue = new MsgQueue.MsgQueue("GBMqueue");
queue.NewMessageAvailable += Queue_NewMessageAvailable;
}
// Handler for the incoming messages
private void Queue_NewMessageAvailable(string message)
{
// Hits here very rarely!!!
}
问题是我可以多次从App1发送消息,但是Queue_NewMessageAvailable
处理程序仅捕获一条随机消息,而不是第一条-仅发送了一条消息。
不会引发任何异常,只是不会捕获传入的消息。
我在这里做错了什么?
我认为第一个应用程序不应监听新消息。 它可能带走了第二个App的消息。 它应该只发送消息。
拆分功能时,它应该可以工作。
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