[英]c# MSMQ between 2 local apps not receiving all messages sent
我創建了自己的MSMQ包裝器類,如下所示:
public class MsgQueue
{
private MessageQueue messageQueue;
public delegate void ReadMessageDelegate(string message);
public event ReadMessageDelegate NewMessageAvailable;
public MsgQueue(string queueName)
{
var queuePath = @".\Private$\" + queueName;
if (!MessageQueue.Exists(queuePath)) MessageQueue.Create(queuePath);
messageQueue = new MessageQueue(queuePath);
messageQueue.Label = queueName;
messageQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string)});
messageQueue.ReceiveCompleted += new ReceiveCompletedEventHandler(MsgReceivedHandler);
messageQueue.BeginReceive();
}
private void MsgReceivedHandler(object sender, ReceiveCompletedEventArgs e)
{
try
{
MessageQueue mq = (MessageQueue)sender;
var message = mq.EndReceive(e.AsyncResult);
NewMessageAvailable(message.Body.ToString());
mq.BeginReceive();
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle sources of MessageQueueException.
}
return;
}
public void SendMessage(string message)
{
messageQueue.Send(message);
}
}
我在兩個獨立的WinForms應用程序上進行了測試。
單擊按鈕時,第一個應用程序發送文本消息:
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
var queue = new MsgQueue.MsgQueue("GBMqueue");
queue.SendMessage("some message text");
}
第二個應用正在偵聽所有傳入消息,然后嘗試對其進行處理:
// declaration
private MsgQueue queue;
// preparation of the queue
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
queue = new MsgQueue.MsgQueue("GBMqueue");
queue.NewMessageAvailable += Queue_NewMessageAvailable;
}
// Handler for the incoming messages
private void Queue_NewMessageAvailable(string message)
{
// Hits here very rarely!!!
}
問題是我可以多次從App1發送消息,但是Queue_NewMessageAvailable
處理程序僅捕獲一條隨機消息,而不是第一條-僅發送了一條消息。
不會引發任何異常,只是不會捕獲傳入的消息。
我在這里做錯了什么?
我認為第一個應用程序不應監聽新消息。 它可能帶走了第二個App的消息。 它應該只發送消息。
拆分功能時,它應該可以工作。
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