[英]How to display the values from structures in C# from C++
abc.h文件
typedef struct sp_BankNoteTypeList
{
int cim_usNumOfNoteTypes;
struct sp_notetype
{
USHORT cim_usNoteID;
CHAR cim_cCurrencyID[3];
ULONG cim_ulValues;
bool cim_bConfigured;
}SP_CIMNOTETYPE[12];
}SP_CIMNOTETYPELIST,*SP_LPCIMNOTETYPELIST;
BNA_API int BanknoteType(SP_CIMNOTETYPELIST *sp_BankNoteType);
abc.cpp(DLL文件)
int BanknoteType(SP_CIMNOTETYPELIST *sp_BankNoteType)
{
LPWFSCIMNOTETYPE fw_notetypedata;
LPWFSCIMNOTETYPELIST lpNoteTypeList; //output param
hResult = WFSGetInfo(hService, WFS_INF_CIM_BANKNOTE_TYPES, (LPVOID)NULL, 400000, &res);
lpNoteTypeList=(LPWFSCIMNOTETYPELIST)res->lpBuffer;
if(hResult!=0)
{
return (int)hResult;
}
sp_BankNoteType->cim_usNumOfNoteTypes = lpNoteTypeList->usNumOfNoteTypes;
for(int i=0;i<lpNoteTypeList->usNumOfNoteTypes;i++)
{
sp_BankNoteType->SP_CIMNOTETYPE[i].cim_usNoteID = lpNoteTypeList->lppNoteTypes[i]->usNoteID;
sp_BankNoteType->SP_CIMNOTETYPE[i].cim_ulValues = lpNoteTypeList->lppNoteTypes[i]->ulValues;
sp_BankNoteType->SP_CIMNOTETYPE[i].cim_bConfigured = lpNoteTypeList->lppNoteTypes[i]->bConfigured;
sp_BankNoteType->SP_CIMNOTETYPE[i].cim_cCurrencyID[0] = lpNoteTypeList->lppNoteTypes[i]->cCurrencyID[0];
sp_BankNoteType->SP_CIMNOTETYPE[i].cim_cCurrencyID[1] = lpNoteTypeList->lppNoteTypes[i]->cCurrencyID[1];
sp_BankNoteType->SP_CIMNOTETYPE[i].cim_cCurrencyID[2] = lpNoteTypeList->lppNoteTypes[i]->cCurrencyID[2];
}
return (int)hResult;
}
结构体 :-
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct sp_notetype
{
public ushort cim_usNoteID;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public char[] cim_cCurrencyID;
public ulong cim_ulValues;
public bool cim_bConfigured;
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct sp_BankNoteTypeList
{
public int cim_usNumOfNoteTypes;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)]
public sp_notetype[] SP_CIMNOTETYPE;
};
public sp_notetype[] SP_CIMNOTETYPE;
public sp_BankNoteTypeList SP_CIMNOTETYPELIST;
功能调用: -
[DllImport(@"abc.dll")]
public static extern int BanknoteType(out sp_BankNoteTypeList SP_CIMNOTETYPELIST);
public string BNA_BankNoteType(out int[] NoteID,out string[]CurrencyID,out string[] Values,out bool[] Configured)
{
NoteID = new int[12];
CurrencyID = new string[12];
Values = new string[12];
Configured = new bool[12];
try
{
trace.WriteToTrace(" Entered in BNA_BankNoteType ", 1);
hResult = BanknoteType(out SP_CIMNOTETYPELIST);
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
NoteID[i] = (SP_CIMNOTETYPELIST.SP_CIMNOTETYPE[i].cim_usNoteID);
CurrencyID[i] = (SP_CIMNOTETYPELIST.SP_CIMNOTETYPE[i].cim_cCurrencyID[0]).ToString() + (SP_CIMNOTETYPELIST.SP_CIMNOTETYPE[i].cim_cCurrencyID[1]).ToString() + (SP_CIMNOTETYPELIST.SP_CIMNOTETYPE[i].cim_cCurrencyID[2]).ToString();
Values[i] = (SP_CIMNOTETYPELIST.SP_CIMNOTETYPE[i].cim_ulValues).ToString();
Configured[i] = (SP_CIMNOTETYPELIST.SP_CIMNOTETYPE[i].cim_bConfigured);
}
return DicErrorCode(hResult.ToString());
}
catch (Exception ex)
{
return "FATAL_ERROR";
}
当我尝试在C#中调用它时,我在C#中获得了垃圾值。 当我调试它们时,我发现正确存储值。 关于如何传递值的任何帮助都将非常有用..提前感谢。
C#声明是在正确的轨道上,只是细节是巧妙的错误。 一个很好的起点是这篇文章 ,向您展示如何编写一些测试代码来验证结构声明是否匹配良好。 在这个特定的一个这样做:
C++: auto len = sizeof(SP_CIMNOTETYPELIST); // 196 bytes
C# : var len = Marshal.SizeOf(typeof(sp_BankNoteTypeList)); // 296 bytes
不接近,你必须得到完全匹配,以便有正确编组的希望。 内部结构的C#声明应如下所示:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct sp_notetype {
public ushort cim_usNoteID;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public char[] cim_cCurrencyID;
public uint cim_ulValues;
private byte _cim_bConfigured;
public bool cim_bConfigured {
get { return _cim_bConfigured != 0; }
}
};
[DllImport(@"abc.dll", CallingConvention = CallingConvention.Stdcall)]
public static extern int BanknoteType([Out]out sp_BankNoteTypeList list);
sp_BankNoteTypeList声明没问题。 重新运行测试,你现在应该在C#中获得196个字节。 注释更改:
CharSet = CharSet.Ansi
char
的Windows typedef。 如果原生结构使用WCHAR,CharSet.Auto将是正确的选择。 public uint cim_ulValues;
ULONG
。 这使得uint
成为正确的C#等价而不是ulong。 private byte _cim_bConfigured;
bool
是一个非常棘手的类型,标准化很差。 它是C ++中的1个字节,C中的4个字节,COM互操作中的2个字节,托管代码中的1个字节。 默认编组假定BOOL
为匹配的本机类型,就像在winapi中完成的那样。 将它声明为带有公共属性getter的字节是一种方法,这是我喜欢的方法,将[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]属性应用于该字段将是另一种方法。 CallingConvention = CallingConvention.Stdcall
[Out]out sp_BankNoteTypeList list
out
就足够了。 但这是编组人员不知道的C#语言细节。 必须明确要求复制,结构不是“blittable”。 或者换句话说,本机布局与内部托管布局不同。 ByValArray使这不可避免。 相当一个洗衣清单,我希望我得到它们。 获得相同的结构大小是战斗的95%。
我重新创建了C ++部分,因为我得到了与WFSGetInfo
及其相关结构相关的错误,我用一些随机数据填充字段(关于char[3]
字段的注释:我用3个随机大写字母填充它) 。 从MSDN的灵感和SO的许多其他问题,我已经确定了代码中的问题列表; 在解决了这些问题后,我能够从C#中获取正确的数据。 请注意,我正在使用VStudio2015 。
几个地面笔记:
BNA_API
是__declspec(dllexport)
函数声明放在一个
#if defined(__cplusplus) extern "C" { #endif // Function declaration comes here #if defined(__cplusplus) } #endif
阻止,以避免C ++名称损坏 。 有关更多详细信息,请查看[MSDN]:装饰名称
问题:
__cdecl
而C#封送程序使用__stdcall
。 这不能很好地工作,它会在推送 / 弹出 ping参数时破坏堆栈。 要解决此问题,您必须仅在一个地方更改默认值:
BNA_API int
__stdcall
BanknoteType(SP_CIMNOTETYPELIST *sp_BankNoteType);
- 这是我选择的方法 DllImport(@"abc.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
- 这也适用 struct sp_notetype
的C#定义中,你应该有: public
uint
cim_ulValues;
。 检查[MSDN]:Marshaling Arguments以获取完整列表 Charset
集 - 在C , char
(8位宽)中使用 - ,将它从Charset.Auto
更改为Charset.Ansi
。 检查[SO]:C#调用C DLL,传递char *作为参数不正确
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