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Unity Facebook SDK:FB.IsLoggedIn / FB.ShareLink问题

[英]Unity Facebook SDK: FB.IsLoggedIn / FB.ShareLink issue

我试图创建我的移动应用程序用户以共享我的Facebook页面,如果可以,我给他们一个游戏内物品。 我在这里使用Facebook提供的示例代码: https : //developers.facebook.com/docs/unity/examples

第一个问题是,如果用户取消共享操作,FB.ShareLink不会恢复负值。 根据我的阅读,这是有目的的,并且只有在用户登录并且我的应用已获得授权的情况下,它才能正常运行。 我已经测试过了,这是真的,如果我使用登录代码进行首次登录,它将正确返回为正数或负数。

我遇到的第二个问题是FB.IsLoggedIn永远不会返回负数,并且我不确定如何正确检查此问题,因为即使返回为真,我的应用程序也已获得授权,而FB.ShareLink却没有取消时返回负数。 我开始登录问题,然后按后退箭头将其取消,但FB.IsLoggedIn仍然返回true。

我如何才能查看该应用程序是否已授权? 我猜这就是在运行FB.ShareLink代码之前需要检查的所有内容。

有任何想法吗? 谢谢!

首先,我们尝试登录以询问用户的电子邮件地址。

public void LogIntoFacebook() {
    List<string> perms = new List<string>() { "email" };
    FB.LogInWithReadPermissions(perms, OnLogin);
}

然后,您可以使用以下命令查看是否获得了电子邮件地址权限

AccessToken token = AccessToken.CurrentAccessToken;
if (token.Permissions.Contains("email")) { // do something }

如果您这样做,则可以继续使用Facebook分享。

暂无
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