[英]Implementing Undo with redux-saga
如果从UI触发了动作removeItem(itemId)
则它应首先从状态中删除相应的项,然后调用关联的传奇。 如果传奇失败,则应将状态重置为其原始状态。
我想知道是否可以将信息附加到化简器中的动作有效载荷上,然后使用相同的有效载荷从传奇中触发failed
动作。 这是假设减速器将始终先被点火(是真的吗?)
您不应该从减速器内部调度。 还原器的工作是采取当前状态,一个动作,并从两者的还原中返回新状态。 而已。 您尝试执行的操作可以通过以下策略来完成:
itemId
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