[英]Implementing Undo with redux-saga
如果從UI觸發了動作removeItem(itemId)
則它應首先從狀態中刪除相應的項,然后調用關聯的傳奇。 如果傳奇失敗,則應將狀態重置為其原始狀態。
我想知道是否可以將信息附加到化簡器中的動作有效載荷上,然后使用相同的有效載荷從傳奇中觸發failed
動作。 這是假設減速器將始終先被點火(是真的嗎?)
您不應該從減速器內部調度。 還原器的工作是采取當前狀態,一個動作,並從兩者的還原中返回新狀態。 而已。 您嘗試執行的操作可以通過以下策略來完成:
itemId
獲取對該項目的引用並將其存儲在本地。
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