[英]c++ program potential memory leak
我每40毫秒调用一次以下void function()
函数,发现内存消耗稳步增加。 起初消耗不明显,但几天后,消耗巨大。 任何人都可以帮助解释此代码有什么问题。 是导致内存泄漏的线程问题还是std::move
问题。
void do_task(const std::vector<int>& tmp)
{
// do some work here
}
void function()
{
std::vector<std::thread> task;
std::vector<int> tmp1, tmp2;
GetTempValue(tmp1);
GetTempValue(tmp2);
task.push_back(std::thread(do_task, std::move(tmp1)));
task.push_back(std::thread(do_task, std::move(tmp2)));
tmp1.clear();
tmp2.clear();
UpdateTempValue(tmp1);
UpdateTempValue(tmp2);
task.push_back(std::thread(do_task, std::move(tmp1)));
task.push_back(std::thread(do_task, std::move(tmp2)));
tmp1.clear();
tmp2.clear();
for(int i=0; i<task.size(); i++)
{
task[i].join();
}
}
将引用传递给线程是一个很大的禁忌。 或至少有一个错误等待发生...
您应该尝试重新定义do任务以按值接受std :: vector。 那不是通过调用std :: move将它们传递给线程来尝试做的事情吗?
将do_task的定义更改为:
void do_task(std::vector<int> tmp);
我做了一些快速的计算。 如果由function()启动的线程泄漏,则每40ms启动4个线程,则泄漏率应超过1.4MB /小时。 如果泄漏小于此值,则应开始在代码中查找其他位置。
无论如何,每秒启动100个线程并不是很有效。 创建线程会损失大量计算能力。 您是否考虑过其他选择?
让4个线程运行无穷循环,并将工作排队,将更加高效,减少操作系统负担,并减少不易控制的泄漏。
我认为openmp可能很有趣。 OpenMP是用于开发并行应用程序的API。
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