[英]Why do I have to call “delete” twice when I have each two pointers at same memory?
[英]Do I have to delete memory in this case?
这是一个使用动态内存的简单程序。
我的问题是我是否必须删除和上的内存,否则该结构将为我处理它?
#include <iostream>
struct Student {
int grade;
char *name;
};
void print(Student name);
int main() {
Student one;
one.grade = 34;
one.name = new char[12];
int i;
for (i = 0; i < 11; ++i) {
one.name[i] = 'a' + i;
}
one.name[i] = '\0';
print(one);
delete[] one.name;
return 0;
}
void print(Student name) {
std::cout << name.name << " has a score of " << name.grade << "\n";
}
有一条简单的经验法则:每次调用new
您都应该删除一次。 在这种情况下,您应该像这样删除one.name:delete delete [] one.name
。
当然,在不再需要它的价值之后,您应该这样做。 在这种情况下,这正好在返回之前。
使用delete
或free
完成使用new
或malloc
dynamically
分配的malloc
必须释放它,否则会出现Memory leak
。
区分delete
和delete[]
:第一个不带下标的运算符用于删除为new分配的指针动态内存。 后者用于删除动态分配的数组。
因此,在您的情况下:
one.name = new char[12]; // an array of 12 elements in the heap delete[] one.name; // freeing up memory char* c = new char('C'); // a single char in the heap delete c;
不要混用new, delete
使用malloc, free
new, delete
malloc, free
:
这是未定义的行为,因为无法可靠地证明指针后面的内存已正确分配(即,对于delete来说是new,对于delete []是new [])。 确保这样的事情不会发生是您的工作。 使用正确的工具(即智能指针)很简单。 每当您说删除时,您就做错了。
如果您不想使用唯一/共享的指针,则可以使用构造函数进行分配,并使用析构函数自动释放内存。
如果结构中的原始指针是观察指针,则不必删除内存(当然,代码中某处的人必须释放内存)。
但是,如果原始指针是所有者指针,则必须释放它。
通常,对new[]
每次调用都必须具有对delete[]
的匹配调用,否则会浪费内存。
在您的代码中,您调用了new[]
,因此必须调用delete[]
才能正确释放内存。
在C ++中,您可以避免容易出错的易于泄漏的原始指针,而改用智能指针或容器类(例如std::vector
, std::string
等)。
创建结构并不意味着它将在C ++中处理垃圾回收,因此没有垃圾回收,因此对于使用new分配的每个内存,都应使用delete关键字释放空间。 如果您用JAVA编写代码,则不必删除,因为垃圾收集器会自动删除未使用的引用。
实际上,该结构不会释放或删除您已创建的内存。 如果要释放空间,可以执行以下操作。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char *c = new char[12];
delete[] c;
return(0);
}
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