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可执行的LibGDX Jar文件不会加载资产

[英]Executable LibGDX Jar File doesn't load assets

我的LibGDX项目在Eclipse中运行,但是当我将其导出到可执行JAR文件时,我得到“无法加载文件:play_button_inactive.png”和“找不到文件:play_button_inactive.png(内部)”。

我刷新并清理了该项目。 我在桌面项目中删除了我的资产链接,然后将其重新加载到构建路径中,但是仍然存在相同的错误。

我查看了jar文件,然后将打包在资产中的Eclipse分别打包到Jar文件中,因此我将它们全部手动放入一个新的“ assets”文件夹中,但是运行它时遇到了相同的错误。 我用的命令

java -jar fileName.jar

这是我的构建路径。

构建路径1

构建路径2

感谢您对我做错的任何建议。

更新 :阅读后,我找到了一个解决方案,该解决方案是将所有资产与jar文件放在同一目录中。 有什么办法可以将它们打包到jar文件中?

我不使用Eclipse的jar文件构建工具,而是使用gradlew desktop:dist来解决此问题。

这可以完美工作并将所有资源和文件打包到生成的jar文件中。

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