[英]Forge Viewer lightning settings
我不太了解Forge Viewer中闪电的工作方式。
在查看器中设置的闪电看上去与我在Revit中设置的闪电看上去不甚接近。 上载rvt之后,即使在Revit中设置了黑暗设置时也已转过太阳,但查看器中显示的闪电还是非常明亮。
我正在为环境和渲染使用以下设置:
viewer.setBackgroundColor(24, 34, 41, 24, 34, 41);
viewer.setEnvMapBackground(false);
viewer.setQualityLevel(true, true);
viewer.setGhosting(true);
viewer.setGroundShadow(true);
viewer.setGroundReflection(true);
viewer.setProgressiveRendering(true);
viewer.prefs.tag('ignore-producer');
我有什么想念的吗? 目前,闪电是变亮的方法,而现在我找不到影响它的方法。
不便之处,敬请原谅。
不幸的是,仅根据我的了解,Model Derivative API仅从源模型转换几何形状和属性,当前将忽略灯光配置,并且Forge Viewer将在viewer3d.js
使用预定义的灯光。
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