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Forge Viewer閃電設置

[英]Forge Viewer lightning settings

我不太了解Forge Viewer中閃電的工作方式。

在查看器中設置的閃電看上去與我在Revit中設置的閃電看上去不甚接近。 上載rvt之后,即使在Revit中設置了黑暗設置時也已轉過太陽,但查看器中顯示的閃電還是非常明亮。

我正在為環境和渲染使用以下設置:

viewer.setBackgroundColor(24, 34, 41, 24, 34, 41);
viewer.setEnvMapBackground(false);
viewer.setQualityLevel(true, true);
viewer.setGhosting(true);
viewer.setGroundShadow(true);
viewer.setGroundReflection(true);
viewer.setProgressiveRendering(true);
viewer.prefs.tag('ignore-producer');

我有什么想念的嗎? 目前,閃電是變亮的方法,而現在我找不到影響它的方法。

不便之處,敬請原諒。

不幸的是,僅根據我的了解,Model Derivative API僅從源模型轉換幾何形狀和屬性,當前將忽略燈光配置,並且Forge Viewer將在viewer3d.js使用預定義的燈光。

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