[英]Inherit outlets and actions in view controller
我已经创建了具有5个选项卡的TabBar App,所有5个视图都是相同的,并且每个视图都包含用于控制一组设备,将输入切换为接收器上的输出并控制音量的按钮,因此5个视图对应于5个房间。 现在我有5个不同的UIViewCOntrollers
,它们具有相同的代码,继承自UIViewController
。
但是我认为应该是一个UIViewController
继承的RoomViewController,每个房间都应使用RoomViewCOntroller shold,类似这样
class RoomViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var videoSat: UIButton!
func lockAudioLabel(sender: UIButton) {
if sender.isSelected {
return
}
videoSat.isSelected = false
}
@IBAction func videoSatSelect(_ sender: UIButton) {
//send command to equipment
//make some actions
lockVideoLabel(sender: sender)
}
}
而Room1ViewController是
class Room1ViewController: RoomViewController {
}
所有房间的故事板上都有场景
所以问题是,有没有办法在RoomViewController类中使用一组iboulet和ibaction并继承它们,例如在Room1ViewContoller中? 以及如何访问它们?
所以问题是,有没有办法在RoomViewController类中使用一组iboulet和ibaction并继承它们,例如在Room1ViewContoller中?
您在RoomViewController 中声明的@IBOutlet
属性和@IBAction
方法由子类(例如Room1ViewController)继承。
但是笔尖的设计并没有被继承。 当实例化诸如Room1ViewController之类的子类时,它会加载其自己的视图,而不是其他视图控制器的视图。 此加载是按实例进行的。 因此,您仍然需要将笔尖中的接口对象连接到类声明中的属性和方法。 换句话说,您仍然需要在笔尖中进行输出和操作,因为这是不同的观点。
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