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线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0X48)

[英]Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=1, address = 0X48)

我是Swift的新手。 我正在尝试运行此代码,但出现错误:

线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x48)

错误出现在这里:

self.player.play()

任何人都可以帮助解决这个问题吗?

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

var player = AVAudioPlayer() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() do { if let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "music", ofType: "mp3") { try player = AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: audioPath)) } } catch { print("ERROR") } self.player.play() }

您对代码执行的操作是:

  1. 创建没有任何数据的AVAudioPlayer实例
  2. 尝试使用来自music.mp3文件的一些数据创建新实例

如果audioPath不正确,则说明播放器创建不正确:应用程序将使用没有有效数据的播放器,从而导致播放过程中崩溃。

您可以编写代码使播放器成为optional ,这有助于防止崩溃:

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    var player: AVAudioPlayer?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        player = initializePlayer()
        player?.play()
    }

    private func initializePlayer() -> AVAudioPlayer? {
        guard let path = Bundle.main.path(forResource: "music", ofType: "mp3") else {
            return nil
        }

        return try? AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path))
    }
}

对代码进行了一些更改:

  • player现在是可选的 :无需将其初始化两次。 另外,如果初始化顺利进行,则可以毫无问题地使用它,否则您的应用程序将不会崩溃。
  • 现在, play方法位于可选链中
  • 我已经将播放器的初始化移到了单独的私有方法中,以保持代码的可读性。 随时更改它,这只是一个建议。

我懂了。 问题是该文件无法处理我的应用程序捆绑包。 要解决这个问题:

  1. 点击你的项目
  2. 点击您的目标
  3. 选择构建阶段
  4. 展开复印捆绑包资源
  5. 点击“ +”,然后选择您的文件。

感谢丹尼斯·轩尼诗

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