[英]How can I send a message from my Flask app to HTML using Flask-SocketIO
[英]How can I avoid to use global variables? (python - flask-socketio app)
我试图弄清楚如何不在我的应用程序中使用全局变量,但是我什么也没想到。
我实际上是在Flask-SocketIO模块的帮助下对Web界面进行编码,以与音乐播放器进行实时交互。
这是我的包含播放功能的代码的片段(我想我只需要一个示例,然后就可以将其适应所有其他功能):
from flask import Flask, render_template
from flask_socketio import SocketIO
app = Flask(__name__)
socketio = SocketIO(app)
isPlaying = False #This is the variable that I would like to avoid making global
@socketio.on('request_play')
def cycle_play():
global isPlaying
if isPlaying == True:
socketio.emit('pause', broadcast=True)
isPlaying = False
else:
socketio.emit('play', broadcast=True)
isPlaying = True
if __name__ == '__main__':
socketio.run(app, port=5001)
这只是代码的简化版本,但我认为足以理解我要完成的工作。
我还需要从其他函数访问该变量,并且需要对歌曲名称,持续时间和当前时间进行相同的操作。
在此先感谢您的帮助,如果我的英语不太清楚,请多谢。
这是我使用的解决方案:
from flask import Flask, render_template
from flask_socketio import SocketIO
app = Flask(__name__)
socketio = SocketIO(app)
class Player():
def __init__(self):
self.isPlaying = False
def cycle_play(self):
if self.isPlaying == True:
socketio.emit('pause', broadcast=True)
self.isPlaying = False
else:
socketio.emit('play', broadcast=True)
self.isPlaying = True
if __name__ == '__main__':
player = Player()
socketio.on('request_play')(player.cycle_play) #this is the decorator
socketio.run(app, port=5001)
您可以使用用户会话来存储此类值。 您可以在此处阅读有关会话对象的更多信息:flask.pocoo.org/docs/0.12/quickstart/#sessions。
from flask import session
@socketio.on('initialize')
def initialize(isPlaying):
session['isPlaying'] = isPlaying
@socketio.on('request_play')
def cycle_play():
# Note, it's good practice to use 'is' instead of '==' when comparing against builtin constants.
# PEP8 recommended way is to check for trueness rather than the value True, so you'd want to first assert that this variable can only be Boolean.
assert type(session['isPlaying']) is bool
if session['isPlaying']:
socketio.emit('pause', broadcast=True)
session['isPlaying'] = False
else:
socketio.emit('play', broadcast=True)
session['isPlaying'] = True
建议自己的解决方案是定义一个类,该类既封装状态变量又包含对其变化的响应。 由于我不熟悉Flask-SocketIO
的详细信息,因此请将此视为pseduocode,而不是将其粘贴到工作程序中。
class PlayControl:
def __init__(self, initial):
self.is_playing = initial
def cycle_play(self):
if self.is_playing:
socketio.emit('pause', broadcast=True)
self.is_playing = False
else:
socketio.emit('play', broadcast=True)
self.is_playing = True
然后,您将创建此类的实例,并将该实例的cycle_play
方法传递cycle_play
装饰原始函数相同的函数。 由于此行为是动态的,因此不适合在方法定义上使用装饰器。
control = PlayControl(False)
socketio.on('request_play')(control.cycle_play)
为了减少程序代码的数量,您甚至可以定义一个以调用函数作为参数并将值作为参数发出的类,进一步推广该概念,以使代码更简洁,更少样板。
我的建议是使用类,并且在init方法内部仅使用self.isPlaying = False。 您始终可以从类中的所有函数中引用此变量。 举个例子:
class PLAYER(object):
def __init__(self,other parameters):
self.isPlaying = False
#your cod
def cycle_play(self):
#global isPlaying
if self.isPlaying == True:
socketio.emit('pause', broadcast=True)
self.isPlaying = False
else:
socketio.emit('play', broadcast=True)
self.isPlaying = True
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