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(Turtle / Python3)如何制作一个在Turtle中永远独立工作的while循环?

[英](Turtle/Python3) How to make a while loop that's independently working forever in turtle?

因此,我要显示的是:Alex与Alice的距离是:(我已经计算出的距离)

我需要将其显示在屏幕顶部。永远刷新,就像在上面显示游戏中的PING统计一样。

我认为这将是一个while循环? 我需要程序的其余部分在不断显示和刷新的同时运行。

这是我解决这个问题的极简方法(嗯,不是全部,我确实带来了一些好处):

from turtle import Turtle, Screen

FONT_SIZE = 24
FONT = ('Arial', FONT_SIZE, 'normal')

def turtle_drag(turtle, other, x, y):
    turtle.ondrag(None)  # disable event hander in event hander
    turtle.goto(x, y)
    display.undo()  # erase previous distance
    distance = turtle.distance(other)
    display.write('Distance: {:.1f}'.format(distance), align='center', font=FONT)
    turtle.setheading(turtle.towards(other))  # make them always look
    other.setheading(other.towards(turtle))  # lovingly at each other
    turtle.ondrag(lambda x, y: turtle_drag(turtle, other, x, y))  # reenable

screen = Screen()
screen.setup(500, 500)

display = Turtle(visible=False)
display.penup()
display.goto(0, screen.window_height() / 2 - FONT_SIZE * 2)
display.write('', align='center', font=FONT)  # garbage for initial .undo()

Alex = Turtle('turtle')
Alex.speed('fastest')
Alex.color('blue')
Alex.penup()

Alice = Turtle('turtle')
Alice.speed('fastest')
Alice.color('red')
Alice.penup()

turtle_drag(Alex, Alice, -50, -50)  # initialize position and event hander
turtle_drag(Alice, Alex, 50, 50)

screen.mainloop()

拖动Alex或Alice时,它们在屏幕顶部的中心到中心距离会更新。 这使用了一个单独的,不可见的,固定的乌龟来处理显示,该显示执行.undo()来擦除先前的值,而执行.write()来显示新的值。 更新距离显示 ,使海龟彼此转向,确保它们不会被隐藏在不可见的海龟下面(即,不可拉扯),因此甚至可以将其放置在文本上方:

在此处输入图片说明

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