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Python Tkinter,在函数后销毁顶层

[英]Python Tkinter, destroy toplevel after function

我使用Tkinter作为GUI使用python编程一些驱动器。 当我的机器运行时,我想向用户显示一个顶层窗口,其中包含一些信息,这些信息应在函数完成后关闭。 这是我的最小例子:

from Tkinter import *
import time


def button_1():
     window = Toplevel()
     window.title("info")
     msg = Message(window, text='running...', width=200)
     msg.pack()     
     time.sleep(5.0)
     window.destroy()

master = Tk()
frame = Frame(width=500,height=300)
frame.grid()
button_one = Button(frame, text ="Button 1", command = button_1)
button_one.grid(row = 0, column = 0, sticky = W + E)
mainloop()

主要问题是顶层窗口在5秒钟结束后才出现。 有什么建议? 谢谢!

在GUI有时间更新之前启动time.sleep(5) ,这就是为什么只在5秒结束后出现顶层的原因。 要更正此问题,可以在window.update_idletasks() time.sleep(5)之前添加window.update_idletasks() time.sleep(5)以强制更新显示。

但是,正如Bryan Oakley在他的回答中指出的那样,GUI在time.sleep(5)被冻结。 我想你的最终目标不是执行time.sleep而是耗费一些时间。 因此,如果您不想冻结GUI但不知道执行将花费多长时间,您可以在一个单独的线程中执行您的函数,并定期检查它是否在after使用after

import Tkinter as tk
import time
import multiprocessing

def function():
    time.sleep(5)


def button_1():
    window = tk.Toplevel(master)
    window.title("info")
    msg = tk.Message(window, text='running...', width=200)
    msg.pack()
    thread = multiprocessing.Process(target=function)
    thread.start()
    window.after(1000, check_if_running, thread, window)


def check_if_running(thread, window):
    """Check every second if the function is finished."""
    if thread.is_alive():
        window.after(1000, check_if_running, thread, window)
    else:
        window.destroy()


master = tk.Tk()
frame = tk.Frame(width=500,height=300)
frame.grid()
button_one = tk.Button(frame, text ="Launch", command=button_1)
button_one.grid(row = 0, column = 0, sticky = "we")
master.mainloop()

一般的经验法则是你永远不应该在运行GUI的线程中调用sleep 。原因是sleep完全按照它的说法运行,它会让整个程序进入睡眠状态。 这意味着它无法刷新窗口或对任何事件做出反应。

如果你想在一段时间后做一些事情,做正确的方法是用after 例如,这将在五秒后破坏窗口:

window.after(5000, window.destroy)

暂无
暂无

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