繁体   English   中英

适用于Unity3D的Google Fit Android插件

[英]Google Fit Android plug-in for Unity3D

我是Android开发和Unity的新手,我正在尝试为Unity3D创建一个Android插件,该插件使用Google fit Sensors API来检测步距和距离。 我已经将我的插件导出为jar文件,并与AndroidManifest.xml一起导入Assets / Plugin / Android中,当我尝试在手机上构建并运行时,出现此错误:

java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.google.android.gms.fitness.request.OnDataPointListener" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.example.me.androidstepcounterplugin-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.example.me.androidstepcounterplugin-2/lib/arm, /system/fake-libs, /data/app/com.example.me.androidstepcounterplugin-2/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib, /system/vendor/lib]]

我猜想Unity无法找到Google Fit库,它是我对Android Gradle文件的依赖项。 有没有一种方法可以在Unity中添加它,还是尝试制作aar文件而不是jar更有意义?

我可以想到2种可能的情况:

  1. 您可以在带有“最小化启用”功能的库上运行proguard ,这会削减该类(因为您在活动中的任何地方都不会引用它)。 在这种情况下通过将以下行添加到proguard.properties文件中来告诉proguard 保留该类

    -keep类“ com.google.android.gms.fitness.request.OnDataPointListener”

  2. 您正在为Fit依赖项使用implementation设置,因此不将其包括在输出中。 尝试向您的Unity项目添加相同的依赖项。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM