[英]Pygame Cannot Blit Individual Items In A List In A For Loop ||| Err(Invalid Destination For Blit)
[英]Pygame Cannot Blit An Image To A List Of Rectangles
我正在与pygame一起工作,我认为制作它是一个超好主意,以便在游戏开始时自动生成积木。 因此,我做了一个函数,询问要生成多少个砖块,然后在特殊位置为这些砖块创建“实体”,并将它们分配给列表。 然后,在while循环中,我尝试用相应的图像将其blit。 但是,我遇到了从未见过的错误。
import pygame, sys
import random
import numpy
pygame.init()
def myPopulater(amountToMake, image, width, h):
myBodies = []
for i in range(amountToMake):
r1 = numpy.random.randint(0, width)
r2 = numpy.random.randint(0, h)
myBodies = myBodies + image.get_rect()
myBodies[i].x = r1
myBodies[i].x = r2
return myBodies
width = 500
h = 500
ball = pygame.image.load("c:\\python\\ball.png")
screen = pygame.display.set_mode((width, h))
myList = myPopulater(25, ball, width, h)
while (1):
#WHENEVER SOMETHING HAPPENS
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(black)
for i in range(0, 25):
screen.blit(ball, myList[i])
pygame.display.flip()
据我image.get_rect()
,您正在尝试将image.get_rect()
的结果添加到myBodies
列表中。
您应该使用list.append
方法将元素添加到list
对象。
更改此行:
myBodies = myBodies + image.get_rect()
对此:
myBodies.append(image.get_rect())
这样可以解决您的错误。
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