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JavaScript回调以获取Bokeh中的选定字形索引

[英]JavaScript callback to get selected glyph index in Bokeh

我已经使用Bokeh创建了一个可视图形,该图形显示了我使用Networkx创建的网络。 现在,我想使用TapTool在单击的图形上显示与任何节点有关的信息。 该图仅是节点和边。 我知道我应该能够使用var inds = cb_obj.selected['1d'].indices; 在JavaScript回调函数中获取被单击的节点(字形)的索引,但是以某种方式无法正常工作,并且我收到错误消息Uncaught TypeError: Cannot read property '1d' of undefined 朝正确方向轻推将不胜感激。

下面是我的代码。 请注意,我已将绘图定义为Plot()而不是Figure()。 我不认为这是问题的原因,只是想提一下。 另外,我正在使用window.alert(inds); 只是看我得到什么价值。 那不是我的最终目的,但我希望无论如何都能起作用。

def draw_graph_____(self, my_network):
    self.graph_height, self.graph_width, self.graph_nodes, self.graph_edges, self.node_coords, self.node_levels = self.compute_graph_layout(my_network)

    graph = nx.DiGraph()
    graph.add_nodes_from(self.graph_nodes)
    graph.add_edges_from(self.graph_edges)

    plot            = Plot(plot_width = self.graph_width, plot_height = self.graph_height, x_range = Range1d(0.0, 1.0), y_range = Range1d(0.0, 1.0))
    plot.title.text = "Graph Demonstration"

    graph_renderer = from_networkx(graph, self.graph_layout, scale = 1, center = (-100, 100))
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["node_names"] = self.graph_nodes
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["index"]      = self.graph_nodes

    graph_renderer.node_renderer.glyph              = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[0])
    graph_renderer.node_renderer.selection_glyph    = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[2])
    graph_renderer.node_renderer.hover_glyph        = Circle(size = 40, fill_color = Spectral4[1])

    graph_renderer.edge_renderer.glyph              = MultiLine(line_color = "#CCCCCC", line_alpha = 0.8, line_width = 5)
    graph_renderer.edge_renderer.selection_glyph    = MultiLine(line_color = Spectral4[2], line_width = 5)
    graph_renderer.edge_renderer.hover_glyph        = MultiLine(line_color = Spectral4[1], line_width = 5)

    graph_renderer.selection_policy     = NodesAndLinkedEdges()
    graph_renderer.inspection_policy    = NodesAndLinkedEdges()

    x_coord = [coord[0] for coord in self.node_coords]
    y_coord = [coord[1] for coord in self.node_coords]
    y_offset = []

    for level in self.node_levels:
        for item in self.node_levels[level]:
            if self.node_levels[level].index(item) % 2 == 0:
                y_offset.append(20)
            else:
                y_offset.append(-40)

    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["x_coord"]    = x_coord
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["y_coord"]    = y_coord
    graph_renderer.node_renderer.data_source.data["y_offset"]   = y_offset

    labels_source   = graph_renderer.node_renderer.data_source
    labels          = LabelSet(x = "x_coord", y = "y_coord", text = 'node_names', text_font_size = "12pt", level = 'glyph',
                               x_offset = -50, y_offset = "y_offset", source = labels_source, render_mode = 'canvas')
    plot.add_layout(labels)

    callback = CustomJS(args = dict(source = graph_renderer.node_renderer.data_source), code =
    """
    console.log(cb_obj)
    var inds = cb_obj.selected['1d'].indices;
    window.alert(inds);
    """)

    plot.add_tools(HoverTool(tooltips = [("Node", "@node_names"), ("Recomm", "Will put a sample recommendation message here later")]))
    plot.add_tools(TapTool(callback = callback))

    plot.renderers.append(graph_renderer)

    output_file("interactive_graphs.html")

    show(plot)

顺便说一下,我的导入如下:

import collections
import networkx             as nx
import numpy                as np

from bokeh.io               import output_file, show
from bokeh.models           import Circle, ColumnDataSource, CustomJS, Div, HoverTool, LabelSet, MultiLine, OpenURL, Plot, Range1d, TapTool
from bokeh.models.graphs    import from_networkx, NodesAndLinkedEdges
from bokeh.palettes         import Spectral4

抱歉,我没有发布完整的代码,但是需要进行一些更改才能生成伪数据并显示其他文件和功能(我应该有),但是我认为仅此一个功能就足以确定问题了。 。 如果没有,我很乐意分享更多代码。 谢谢!

问题在于回调未附加到数据源。 cb_obj的值是触发回调的任何对象。 但是只有ColumnDataSource对象具有selected属性,因此只有数据源上的回调才具有cb_obj.selected 如果您希望每当选择更改时(即,每当单击一个节点时)都发生回调,那么您希望在数据源上进行回调。 [1]

但是,如果要在仅将节点悬停(而不是单击)节点时进行回调,这只是检查 ,而不是选择 您将需要遵循以下示例:

https://docs.bokeh.org/en/latest/docs/user_guide/interaction/callbacks.html#customjs-for-hover

尽管它不经常使用(因此无法很好地记录),但悬停工具的回调在cb_data参数中传递了其他信息。 cb_data参数用作工具的cb_data机制,以便能够将特定于工具的其他内容传递给回调。 对于悬停工具, cb_data是具有.index.geometry属性的对象。 因此, cb_data.index['1d'].indices具有当前悬停的点的索引。 .geometry属性是有关执行的命中测试类型的信息(即,是单个点还是垂直或水平跨度?该点或跨度的位置在哪里?)

[1]或者,敲击工具也如上所述传递专门的cb_data 具有.source属性的对象是进行选择的数据源。 因此cb_data.source.selected应该可以工作。 但实际上,我从未使用过它,因为数据源上的回调同样有效。

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