[英]How to stop an audio from playing based on condition in Python?
我正在播放音频,并同时从键盘进行输入。 我已经使用线程来实现这一点。 我创建了一个新线程来运行音频,并侦听主线程的输入。 但是我想根据键盘的某些输入来停止播放音频。
由于我无法“杀死”另一个线程中的一个线程,并且除非音频线程停止播放音频,否则我无法使音频线程监听主线程,我该如何实现呢?
编辑:我编写此代码:
from multiprocessing import Process
import os
p = Process(target=os.system, args=("aplay path/to/audio/file",))
p.start()
print("started")
while p.is_alive():
print("inside loop")
inp = input("give input")
if inp is not None:
p.terminate()
print(p.is_alive()) # Returns True for the first time, False for the second time
print("terminated")
这是输出:
started
inside loop
give input2
True
terminated
inside loop
give input4
False
terminated
为什么会这样呢? 同样,即使在第二次循环迭代之后,该过程也会终止(p.is_alive()返回false),但音频仍会继续播放。 声音不会停止。
这个问题的解决方案是在两个线程之间有一个共同的变量/标志。 该变量将发信号通知音频播放线程结束或等待它被更改。
这是一个相同的例子。
在这种情况下,线程将在获取信号时退出。
import time
import winsound
import threading
class Player():
def __init__(self, **kwargs):
# Shared Variable.
self.status = {}
self.play = True
self.thread_kill = False
def start_sound(self):
while True and not self.thread_kill:
# Do somthing only if flag is true
if self.play == True:
#Code to do continue doing what you want.
def stop_sound(self):
# Update the variable to stop the sound
self.play = False
# Code to keep track of saving current status
#Function to run your start_alarm on a different thread
def start_thread(self):
#Set Alarm_Status to true so that the thread plays the sound
self.play = True
t1 = threading.Thread(target=self.start_sound)
t1.start()
def run(self):
while True:
user_in = str(raw_input('q: to quit,p: to play,s: to Stop\n'))
if user_in == "q":
#Signal the thread to end. Else we ll be stuck in for infinite time.
self.thread_kill = True
break
elif user_in == "p":
self.start_thread()
elif user_in == "s":
self.stop_sound()
else:
print("Incorrect Key")
if __name__ == '__main__':
Player().run()
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