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InvalidCastException:无法使用Unity(C#)从源类型转换为目标类型

[英]InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type, using Unity (C#)

我试图将对象转换为int。 我已经尝试过Convert.ToInt32(object),但是它不起作用。 我不明白我在想什么。 很高兴有人帮忙。 这是代码:

void Update()
{
        int markNr = 0;
    if (this.m_TuioManager.IsConnected
        && this.m_TuioManager.IsMarkerAlive(this.MarkerID) && isTrue)
    {
        //UserDetected();
        TUIO.TuioObject marker = this.m_TuioManager.GetMarker(this.MarkerID);

        //int object1 = Int32.TryParse(marker, out markNr);
        Debug.Log("The object:" + marker.ToString());

        int object1 = Convert.ToInt32(marker);

        try
        {
            if (markNr == object1)
            {
                Debug.Log("It Worksssss!!!");
                presentationCube.newGame();

            }
        }
        catch (Exception)
        {
            Debug.Log("Failed restarting the game");
        }

只有表示整数的对象才能转换为整数。 TuioObject不是整数的表示形式,但是可以包含一个或多个整数或可以转换为整数的值。

我建议您做的是向TuioObject添加一个函数,该函数返回所需的整数。 例如,如果您要比较的数字是一个id:

public int GetId ()
{
    return id;
}

然后更换

int object1 = Convert.ToInt32(marker);

int id = marker.GetId();

如果TuioObject在无法编辑的外部框架中,则可以使用新函数创建TuioObject的子类。

暂无
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