[英]CppUnit: Why does a static local variable keep its value?
我正在尝试使用CppUnit测试仅应在第一次调用时执行一些代码的方法。
class CElementParseInputTests: public CppUnit::TestFixture {
private:
CElement* element;
public:
void setUp() {
element = new CElement();
}
void tearDown() {
delete element;
}
void test1() {
unsigned int parsePosition = 0;
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(false, element->parseInput("fäil", parsePosition));
}
void test2() {
unsigned int parsePosition = 0;
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(false, element->parseInput("pass", parsePosition));
}
我要测试的递归方法:
bool CElement::parseInput(const std::string& input, unsigned int& parsePosition) {
static bool checkedForNonASCII = false;
if(!checkedForNonASCII) {
std::cout << "this should be printed once for every test case" << std::endl;
[...]
checkedForNonASCII = true;
}
[...]
parseInput(input, parsePosition+1)
[...]
}
由于对象是针对每个测试用例重新创建然后销毁的,因此我希望在运行测试时,字符串“应该为每个测试用例打印一次”将被打印两次,但是只打印一次。 我错过了什么?
这就是静态局部变量应该执行的操作。
在块范围内使用指定符static声明的变量具有静态存储持续时间,但在控件第一次通过其声明时进行初始化(除非其初始化为零或常量初始化,可以在首次进入该块之前执行该初始化)。 在所有其他调用上,将跳过声明。
这意味着对于第一次调用, checkedForNonASCII
将仅初始化为false
一次。 对于进一步的调用,跳过初始化。 即, checkedForNonASCII
将不会再次初始化为false
。
其他答案怎么说。 但这可能是您真正想要的:
bool CElement::parseInput(const std::string& input, unsigned int& parsePosition)
{
[...] // your code for validating ascii only characters goes here
if (hasNonAsciiCharacters) {
return false;
}
return parseInputInteral(input, parsePosition);
}
bool CElement::parseInputInternal(const std::string& input, unsigned int& parsePosition)
{
[...]
parseInputInternal(input, parsePosition+1);
[...]
return result;
}
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