[英]Why does passing local variable by value work?
# include <iostream>
# include <string>
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
string func() {
string abc = "some string";
return abc;
}
void func1(string s) {
cout << "I got this: " << s << endl;
}
int main() {
func1(func());
}
这给出:
$ ./a.out
I got this: some string
这段代码如何/为什么工作? 我想知道是因为abc
超出了范围并在对func()
的调用完成后立即被销毁。 所以abc
的副本不能/不应该在函数func1
中的变量s
中可用这种理解是否正确?
返回值是从局部变量复制的,有效地创建了一个新的字符串对象。
然而,RVO(返回值优化)应该消除这一步。
尝试在调试器中单步执行您的代码。 您应该会看到为返回行调用的 std::string 复制构造函数。 确保在启用调试和关闭优化器的情况下进行编译。
您的代码本质上是在问:
“调用 func1,为了让 func1 工作,我必须接收一个字符串,我们可以通过调用该字符串上的复制构造函数来使用它。我们希望 func1 的参数来自 func 的返回值(我们知道必须是一个字符串,因为它明确定义了”。
只有在传递字符串值的 func() 的返回值上调用复制构造函数后,abc 才会超出范围。 从理论上讲,您可以编写它通过引用或常量引用传递:
void func1(string& s) {
cout << "I got this: " << s << endl;
}
这允许 func1 通过指针直接访问内存中的字符串(如果您的代码打算这样做,还可以更改它。)
void func1(string const& s) {
cout << "I got this: " << s << endl;
}
它提供了对来自 func() 的字符串的常量引用。 这确保您获得指向数据的指针并且您不会更改其内容。 通常通过常量引用 (const&) 传递数据是可取的,因为它非常快,并且可以防止您的代码意外更改不应该更改的数据。
如果您要在将数据传递给新函数后对其进行操作,您实际上只需要按值传递,从而节省创建另一个新容器来处理操作的资源:
void func1(string s) {
s += " some extra stuff to add to the end of the string"; //append some new data
cout << "I got this: " << s << endl;
}
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