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[英]How to stop UIDynamicAnimator in applicationDidEnterBackground
[英]Stop UIDynamicAnimator Whit view Limits
我一直在尝试创建一个自定义UIClass,以使用UIPanGestureRecognizer实现其内部内容的水平滚动。
我的第一个成功方法是:
@IBAction func dragAction(_ sender: UIPanGestureRecognizer) {
let velocity = sender.velocity(in: sender.view)
if velocity.x > 0{
//print("\(logClassName) Dragging Right ...")
if innerView!.frame.origin.x < CGFloat(0){
offSetTotal += 1
innerView?.transform = CGAffineTransform(translationX: CGFloat(offSetTotal), y: 0)
}
}
else{
//print("\(logClassName) Dragging Left ...")
if totalWidth - innerView!.bounds.maxX < innerView!.frame.origin.x{
offSetTotal -= 1
innerView?.transform = CGAffineTransform(translationX: CGFloat(offSetTotal), y: 0)
}
}
}
这样,尽管有点笨拙,但我能够从左向右滚动(并反向滚动),并且内部视图始终覆盖在holderView中。
然后,由于我想获得与UIScrolling视图相同的滚动效果,因此尝试了以下方法
@objc func handleTap(_ pan: UIPanGestureRecognizer){
let translation = pan.translation(in: innerView)
let recogView = pan.view
let curX = recogView?.frame.origin.x
if pan.state == UIGestureRecognizerState.began {
self.animator.removeAllBehaviors()
recogView?.frame.origin.x = curX! + translation.x
pan.setTranslation(CGPoint.init(x: 0, y: 0), in: recogView)
}else if pan.state == UIGestureRecognizerState.changed {
recogView?.frame.origin.x = curX! + translation.x
pan.setTranslation(CGPoint.init(x: 0, y: 0), in: recogView)
}else if pan.state == UIGestureRecognizerState.ended {
let itemBehavior = UIDynamicItemBehavior(items: [innerView!]);
var velocity = pan.velocity(in: self)
print(velocity.y)
velocity.y = 0
itemBehavior.addLinearVelocity(velocity, for: innerView!);
itemBehavior.friction = 1
itemBehavior.resistance = 1;
//itemBehavior.elasticity = 0.8;
self.collision = UICollisionBehavior(items: [innerView!]);
self.collision!.collisionMode = .boundaries
self.animator.addBehavior(collision!)
self.animator.addBehavior(itemBehavior);
}
现在我面临的问题是,它水平移动但消失了,并且迷路了。
那是正确的方法吗? 有代表吗?
由于缺乏UIScrollViews知识,因此发布了该问题。 我知道如何使用Storyboard,并且只能垂直滚动。
我最终以编程方式创建了UIScrollView并使用内部视图设置了其内容大小。
scrollView = UIScrollView(frame: bounds)
scrollView?.backgroundColor = UIColor.yellow
scrollView?.contentSize = innerView!.bounds.size
scrollView?.addSubview(innerView!)
addSubview(scrollView!)
但是首先我定义了innerView。
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