[英]Making Images move left to right out of the screen
我试图使我的顶部和底部图像移出屏幕,以及当它们移出屏幕时; 我的图像徽标出现。 这很正常,但是当我限制我的图像时,他们做的却相反。
因此,它们不是移出屏幕,而是从屏幕外部进入屏幕。
这是我的代码,在此先感谢。
func dismissImages(){
imageLogo.isHidden = true
UIView.animate(withDuration: 17) {
//self.topImage.frame.origin.x
self.topImage.center.x -= 400
}
UIView.animate(withDuration: 17, animations: {
self.bottomImage.center.x += 400
}) { (sucess) in
if sucess {
self.imageLogo.isHidden = false
}
}
我建议设置动画层而不是视图本身
func dismissImages(){
imageLogo.isHidden = true
UIView.animate(withDuration: 17) {
self.topImage.layer.frame.origin.x -= self.view.frame.width
}
UIView.animate(withDuration: 17, animations: {
self.bottomImage.layer.frame.origin.x += self.view.frame.width
}) { guard $0 else { return }
self.imageLogo.isHidden = false
}
}
为每个图像设置一个NSLayoutConstraint并为该约束设置动画。
// SETUP INITIAL POSITION
let topImageHorizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: topImage, attribute: NSLayoutAttribute.centerX, relatedBy: .equal, toItem: parentView, attribute: NSLayoutAttribute.centerX, multiplier: 1, constant: 0) // Note: Change the constant from 0 to whatever you need it to be initially.
// ACTIVATE CONSTRAINT
topImageHorizontalConstraint.isActive = true
// ANIMATE THE CONSTANT ON THE CONSTRAINT
// Note: This part will be in dismissImages().
UIView.animate(withDuration: 17, animations: {
topImageHorizontalConstraint.constant -= 400
},
completion: { (animationFinished: Bool) in
if animationFinished {
// Show logo or whatever
}
})
从iOS 9+开始,您可以使用NSLayoutAnchor创建约束并稍微简化一下事情。
// SETUP INITIAL POSITION
let topImageHorizontalConstraint = topImage.centerXAnchor.constraint(equalTo: parentView.centerXAnchor, constant: 0)
// ACTIVATE CONSTRAINT
topImageHorizontalConstraint.isActive = true
// ANIMATE THE CONSTANT ON THE CONSTRAINT
// Note: This part will be in dismissImages().
UIView.animate(withDuration: 17, animations: {
topImageHorizontalConstraint.constant -= 400
},
completion: { (animationFinished: Bool) in
if animationFinished {
// Show logo or whatever
}
})
我喜欢锚点,因为看起来关系很容易,但是在这种情况下却非常相似。
注意:您需要在dismissImages()之外具有用于约束的变量。 然后在init()或viewDidLoad()或最初的某个地方创建约束,然后调用dismissImages()对更改进行动画处理。
我想到了。 在调用约束函数之前,我先调用了动画函数。 当我在ViewDidAppear中添加mu动画功能时,我的工作非常完美。 这样,仅当视图出现并且设置了约束时,动画才会发生。
谢谢。
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