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从实现operator []的类中自动创建迭代器

[英]Automatically create iterator from class that implements operator[]

假设我有一个实现operator[]的类,例如:

class Array {
public:
  Array(size_t s) : data(new int[s]) {}
  ~Array() { delete[] data; }
  int& operator[](size_t index) {
    return data[index];
  }
private:
  int* data;
};

有没有一种方法可以从类中创建随机访问迭代器,而不必手动创建迭代器类及其所有方法? 我可以手动定义该类,如下所示:

class ArrayIterator : public std::iterator<std::random_access_iterator_tag, int> {
  public:
    ArrayIterator(Array& a) : arr(a), index(0) {}
    reference operator[](difference_type i) {
      return arr[index + i];
    }
    ArrayIterator& operator+=(difference_type i) {
      index += i;
      return *this;
    }
    bool operator==(const ArrayIterator& rhs) {
      return &arr == &rhs.arr && index == rhs.index;
    }

  // More methods here...

  private:
    Array& arr;
    difference_type index;
};

但是,这样做非常耗时,因为要实现的方法太多,而且带有operator []的类的每个迭代器都具有完全相同的逻辑。 似乎编译器可以自动执行此操作,因此有没有办法避免实现整个迭代器?

有没有一种方法可以从类中创建随机访问迭代器,而不必手动创建迭代器类及其所有方法?

创建随机访问迭代器的最简单方法是仅使用原始指针,该指针可以满足RandomAccessIterator概念的所有要求(STL甚至为原始指针提供了默认模板专业化std::iterator_traits ),例如:

class Array {
public:
    Array(size_t s) : data(new int[s]), dataSize(s) {}
    ~Array() { delete[] data; }

    int& operator[](size_t index) {
        return data[index];
    }

    size_t size() const { return dataSize; } 
    int* begin() { return data; }
    int* end() { return data+dataSize; }
    const int* cbegin() const { return data; }
    const int* cend() const { return data+dataSize; }

private:
    int* data;
    size_t dataSize;
};

通过使用operator[]实现随机访问运算operator[]可能会起作用,但是效率可能非常低,这就是编译器不自动执行此操作的原因。 想象一下将operator[]添加到std::list类的类std::list ,其中“转到元素i”可能要花i步。 然后,根据operator[]递增迭代器将具有复杂度O(n),其中n是列表的大小。 但是,随机访问迭代器的用户期望一定的效率,通常为O(1)。

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