[英]UIGraphicsImageRenderer: pngData for grayscale image
我很高兴使用自iOS 10以来引入的UIGraphicsImageRenderer
的新API,但现在我想知道是否可以从其pngData
方法获取灰度Data
。
假设我有一个名为“mask.png”的输入图像,一个灰度图像。 我已经通过查看UIImage
的底层色彩空间来验证它是否加载为灰度。 较旧的API UIImagePNGRepresentation
似乎能够检测颜色空间并正确编码其返回的Data
。 但是,自iOS 10以来引入的pngData
函数似乎将我的Data
转换为RGB色彩空间。
extension UIImage {
public func pngData_olderAPI() -> Data? {
return UIImagePNGRepresentation(self)
}
public func pngData() -> Data {
let renderedSize = CGSize(width: size.width, height: size.height)
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: renderedSize, format: UIGraphicsImageRendererFormat())
return renderer.pngData { (rendererContext) in
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: renderedSize.width, height: renderedSize.height)
self.draw(in: rect)
}
}
}
let mask = UIImage(named: "mask.png")
print(mask?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)
let data = mask?.pngData_olderAPI()
let unwrappedMask = UIImage(data: data!)
print(unwrappedMask?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)
let data2 = mask?.pngData()
let unwrappedMask2 = UIImage(data: data2!)
print(unwrappedMask2?.cgImage?.colorSpace.debugDescription)
这是(简化)输出:
...kCGColorSpaceModelMonochrome; Dot Gain 20%))")
...kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelMonochrome; Dot Gain 20%))")
...kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1))")
我没有看到如何在较新的API中设置色彩空间。 是否可以使用新API保存灰度图像?
从iOS 12开始, UIGraphicsImageRender
将根据执行的绘图自动选择正确的颜色空间。 在我的例子中,它自动创建具有灰度色彩空间的图像。
<CGColorSpace 0x280d869a0> (kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelMonochrome; Generic Gray Gamma 2.2 Profile)
这在WWDC 2018的iOS Memory Deep Dive会话中进行了解释。
没有办法使用此API手动指定颜色空间。 但是,与此相关,您可以在UIGraphicsImageRendererFormat
上设置preferredRange
,但是没有选择单色的选项。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.