[英]Pass-By-Reference Function Parameter
我正在查看一些在教科书中阅读的代码以供自己测试运行,这是:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
const double PI = 3.1415926535897932;
void area_of_circle(const double R, double& L, double& A);
int main() {
const int N = 10;
double R[N];
double area, perimeter;
int i;
for (i = 0; i < N; i++) {
cout << "Enter radius of circle: ";
cin >> R[i];
cout << "i= " << (i+1) << " R(i)= " << R[i] << "\n";
}
ofstream myfile ("AREA.txt");
for (i = 0; i < N; i++){
area_of_circle(R[i], perimeter, area);
myfile << (i+1) << ") R= " << R[i] << " perimeter= "
<< perimeter << "\n";
myfile << (i+1) << ") R= " << R[i] << " area= "
<< area << "\n";
}
myfile.close();
}
void area_of_circle(const double R, double& L, double& A) {
L = 2.0*PI*R;
A = PI*R*R;
}
我所做的与作者所做的不同之处是未引用我的const double R参数。 他在area_of_circle函数中包含了&参考符号(const double&R)。 我运行了带有和不带有参考符号的代码,并且两者都得到了相同的结果。
本质上,我的问题是,如果两位作者都给出相同的答案,为什么还要包括它? 我之所以选择不包含它,是因为我的理解是,如果R在整个函数计算中都没有变化,那么为什么要包含它。
在您提供的示例中,使用或不使用带有R
参数的引用在执行时间上并没有太大区别,因为参数很小(单双精度), 但是如果您将整个表作为副本传递(而不是引用),它可能会对程序执行时间有重大影响。
通过const引用传递不会导致内存复制。 它仅引用存储参数的内存。 const
用于避免修改引用传递的参数。 如果将简单参数(如double)传递给函数,则不需要const
,因为您只能修改副本。
也检查一下这一点: C ++:参数传递“通过引用传递”
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