[英]TCP Client PCL - How to send and receive from server?
我在这里使用这个库: sockets-for-pcl 。
为什么使用这个库?
与xamarin android和WPF桌面进行通信。 (双向/双工通信)。
以下代码效果很好:
服务器:
var listenPort = 11000;
var listener = new TcpSocketListener();
// when we get connections, read byte-by-byte from the socket's read stream
listener.ConnectionReceived += async (sender, args) =>
{
var client = args.SocketClient;
var bytesRead = -1;
var buf = new byte[1];
while (bytesRead != 0)
{
bytesRead = await args.SocketClient.ReadStream.ReadAsync(buf, 0, 1);
if (bytesRead > 0)
Debug.Write(buf[0]);
}
};
// bind to the listen port across all interfaces
await listener.StartListeningAsync(listenPort);
客户:
var address = "127.0.0.1";
var port = 11000;
var r = new Random();
var client = new TcpSocketClient();
await client.ConnectAsync(address, port);
// we're connected!
for (int i = 0; i<5; i++)
{
// write to the 'WriteStream' property of the socket client to send data
var nextByte = (byte) r.Next(0,254);
client.WriteStream.WriteByte(nextByte);
await client.WriteStream.FlushAsync();
// wait a little before sending the next bit of data
await Task.Delay(TimeSpan.FromMilliseconds(500));
}
await client.DisconnectAsync();
我需要一个代码示例(双向/双工通信)。
客户端将数据发送到服务器,并从服务器接收数据。
查看此测试用例,然后查看TcpSocketClient_ShouldSendReceiveDataSimultaneously
方法:
此方法演示了双向通信。 这有点令人困惑,因为它创建了两对连接,每个连接都有一个侦听器,因此它既充当客户端又充当服务器。 您可以轻松地将其拆分为单独的客户端和服务器代码。
实际上,建立连接后,客户端和服务器本质上是相同的。 可以是听众。 例如,在推送通知方案中,客户端是侦听器,而不是服务器。
他们首先设置服务器套接字,因为服务器必须等待连接才能成功进行客户端连接:
listener = new TcpSocketListener();
var tcs = new TaskCompletionSource<ITcpSocketClient>();
await listener.StartListeningAsync(port);
listener.ConnectionReceived += (sender, args) => tcs.SetResult(args.SocketClient);
然后,客户端尝试使用其他套接字对象进行连接:
socket1 = new TcpSocketClient();
await socket1.ConnectAsync("127.0.0.1", port);
设置测试方法的方式有些混乱,因为它同时包含了服务器和客户端套接字,但是启动双工发送/接收的关键在于此处,您可以看到同时发生了发送和接收两个插座。 您可能不会以这种方式使用WhenAll
,因为他们只是为了完成测试而这样做,但是重点是您可以清楚地看到两个方向的两对发送/接收结果:
// let the sockets run for 2.5 seconds
var socketRunners =
Task.WhenAll(
Task.Run(() => sendAndReceive(socket1, sentToSocket2, recvdBySocket1, new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(2.5)).Token).ContinueWith(t=> Debug.WriteLine($"Socket 1 task completed: {t}"))),
Task.Run(() => sendAndReceive(socket2, sentToSocket1, recvdBySocket2, new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(2.5)).Token).ContinueWith(t => Debug.WriteLine($"Socket 2 task completed: {t}")))
);
sendAndReceive
内部是发生魔术的地方。 请注意,它在上面并行运行了两次,一次用于socket1,一次用于socket2。 因此,两个套接字同时发送和接收。 在sendAndReceive
内部, sendAndReceive
两个任务,一个正在不断地编写,另一个正在不断地读取(或接收)。 因此,您有两个sendAndReceive任务,其中每个任务开始两个任务(读和写)。 本质上并行发生4件事:套接字1读取,套接字1写入,套接字2读取,套接字2写入。
var send = Task.Run(async () =>
{
var buf = new byte[1000];
while (!token.IsCancellationRequested)
{
r.NextBytes(buf);
sent.AddRange(buf);
await socket.WriteStream.WriteAsync(buf, 0, buf.Length, token);
await socket.WriteStream.FlushAsync(token);
}
});
var recv = Task.Run(async () =>
{
var buf = new byte[1000];
while (!token.IsCancellationRequested)
{
var len = await socket.ReadStream.ReadAsync(buf, 0, buf.Length, token);
recvd.AddRange(buf.Take(len));
}
});
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.