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实体框架1到0或1关系配置

[英]Entity Framework 1 to 0 or 1 relationship configuration

我有这门课

public class Parent
{
  [Key]
  public int Id { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public virtual Child Child { get; set; }
}

和一个儿童班

public class Child
{
  [Key]
  [ForeignKey]
  public int ParentId { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public virtual Parent Parent { get; set; }
}

这种关系使父母可以有0或1个孩子。 我检查了SO并找到了两个解决方案。

modelBuilder.Configurations.Add(new ParentChildMap());

// solution 1
class ParentChildMap : EntityTypeConfiguration<Child>
{
    public ParentChildMap()
    {
        HasRequired(t => t.Parent).
            WithRequiredDependent(t => t.Child);    
    }
}

// solution 2
class ParentChildMap : EntityTypeConfiguration<Child>
{
    public ParentChildMap()
    {
         HasOptional(c => c.Parent)
            .WithRequired(c => c.Child);
    }
}

事实是,他们都在工作 但问题是, 我不确定哪一个是正确的。 哪一个给我一个父母只能有0或1个孩子的映射。 那么,另一个人说的是什么?

让我们将相关实体添加到所需的关系及其基数:

父1 < - > 0..1孩子

你可以这样读它:

(1) - > 0..1 Child表示每个Parent可以有0或1个Child,换句话说, Parent实体的Child属性是可选的

(2) 父1 < -表示每个子节点总是有1个父节点,换句话说, 需要 Child实体的Parent属性。

Child方面相对应的流畅配置是:

HasRequired(c => c.Parent).WithOptional(p => p.Child);

或者从Parent方那里:

HasOptional(p => p.Child).WithRequired(c => c.Parent);

这两个是正确的并完全等效 - 您可以使用一个或另一个,具体取决于您是从Child (如样本)还是从Parent启动配置。 为了避免差异,不要两者都做。

为什么您当前的解决方案都不正确?

因为:

(解决方案1)

HasRequired(t => t.Parent).WithRequiredDependent(t => t.Child);

表示父1 < - > 1子关系(父亲必须始终有1个孩子)。

(解决方案2)

HasOptional(c => c.Parent).WithRequired(c => c.Child);

代表父0..1 < - > 1子关系(孩子可以有0或1个父母,父母必须总是1个孩子),即与你想要的相反。

事实是,他们都在工作! 但问题是,我不确定哪一个是正确的?

是! 你的两种方法都是不正确的(信用转到Ivan Stoev)。 因为:

你的解决方案1:

HasRequired(t => t.Parent).WithRequiredDependent(t => t.Child);

表示父1 < - > 1子关系(父亲必须始终有1个孩子)。

你的解决方案2:

HasOptional(c => c.Parent).WithRequired(c => c.Child);

代表父0..1 < - > 1子关系(孩子可以有0或1个父母,父母必须总是1个孩子),即与你想要的相反。

您的Fluent API应如下所示:

modelBuilder.Entity<Parent>()
                .HasOptional(p => p.Child) // Mark Child property optional in Parent entity
                .WithRequired(c => c.Parent); // mark Parent property as required in Child entity. Cannot save Child without Parent

此外,您还可以使用Data Annotation配置One-to-One或One-to-Zero关系,如下所示:

子类应如下:

public class Child
{
  [Key,ForeignKey("Parent")]
  public int ParentId { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public virtual Parent Parent { get; set; }
}

你不需要修饰ForeignKey属性。 如果你想要一个1到0的关系,关系的一边必须是可选的(例如:HasOptional),如下面的代码:

public class Parent
{
   [Key]
   public int Id { get; set; }
   public string Name { get; set; }
   public virtual Child Child { get; set; }
}

public class Child
{
   [Key]
   public int Id { get; set; }
   public string Name { get; set; }
   public virtual Parent Parent { get; set; }
}



public class ParentMap : EntityTypeConfiguration<Parent>
{
    public ParentMap ()
    {
        HasOptional(t => t.Child).WithRequired(t => t.Parent);
    }
}

现在,当您向数据库添加新父项时,不需要添加子项,因为它是可选项,但是当您要将新子项添加到数据库时,子项Id必须与父项Id相等。

暂无
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