[英]Entity Framework 1 to 0 or 1 relationship configuration
我有這門課
public class Parent
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Child Child { get; set; }
}
和一個兒童班
public class Child
{
[Key]
[ForeignKey]
public int ParentId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Parent Parent { get; set; }
}
這種關系使父母可以有0或1個孩子。 我檢查了SO並找到了兩個解決方案。
modelBuilder.Configurations.Add(new ParentChildMap());
// solution 1
class ParentChildMap : EntityTypeConfiguration<Child>
{
public ParentChildMap()
{
HasRequired(t => t.Parent).
WithRequiredDependent(t => t.Child);
}
}
// solution 2
class ParentChildMap : EntityTypeConfiguration<Child>
{
public ParentChildMap()
{
HasOptional(c => c.Parent)
.WithRequired(c => c.Child);
}
}
事實是,他們都在工作 ! 但問題是, 我不確定哪一個是正確的。 哪一個給我一個父母只能有0或1個孩子的映射。 那么,另一個人說的是什么?
讓我們將相關實體添加到所需的關系及其基數:
父1 < - > 0..1孩子
你可以這樣讀它:
(1) - > 0..1 Child表示每個Parent可以有0或1個Child,換句話說, Parent
實體的Child
屬性是可選的
(2) 父1 < -表示每個子節點總是有1個父節點,換句話說, 需要 Child
實體的Parent
屬性。
與Child
方面相對應的流暢配置是:
HasRequired(c => c.Parent).WithOptional(p => p.Child);
或者從Parent
方那里:
HasOptional(p => p.Child).WithRequired(c => c.Parent);
這兩個是正確的並完全等效 - 您可以使用一個或另一個,具體取決於您是從Child
(如樣本)還是從Parent
啟動配置。 為了避免差異,不要兩者都做。
為什么您當前的解決方案都不正確?
因為:
(解決方案1)
HasRequired(t => t.Parent).WithRequiredDependent(t => t.Child);
表示父1 < - > 1子關系(父親必須始終有1個孩子)。
(解決方案2)
HasOptional(c => c.Parent).WithRequired(c => c.Child);
代表父0..1 < - > 1子關系(孩子可以有0或1個父母,父母必須總是1個孩子),即與你想要的相反。
事實是,他們都在工作! 但問題是,我不確定哪一個是正確的?
是! 你的兩種方法都是不正確的(信用轉到Ivan Stoev)。 因為:
你的解決方案1:
HasRequired(t => t.Parent).WithRequiredDependent(t => t.Child);
表示父1 < - > 1子關系(父親必須始終有1個孩子)。
你的解決方案2:
HasOptional(c => c.Parent).WithRequired(c => c.Child);
代表父0..1 < - > 1子關系(孩子可以有0或1個父母,父母必須總是1個孩子),即與你想要的相反。
您的Fluent API應如下所示:
modelBuilder.Entity<Parent>()
.HasOptional(p => p.Child) // Mark Child property optional in Parent entity
.WithRequired(c => c.Parent); // mark Parent property as required in Child entity. Cannot save Child without Parent
此外,您還可以使用Data Annotation配置One-to-One或One-to-Zero關系,如下所示:
子類應如下:
public class Child
{
[Key,ForeignKey("Parent")]
public int ParentId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Parent Parent { get; set; }
}
你不需要修飾ForeignKey
屬性。 如果你想要一個1到0的關系,關系的一邊必須是可選的(例如:HasOptional),如下面的代碼:
public class Parent
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Child Child { get; set; }
}
public class Child
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Parent Parent { get; set; }
}
public class ParentMap : EntityTypeConfiguration<Parent>
{
public ParentMap ()
{
HasOptional(t => t.Child).WithRequired(t => t.Parent);
}
}
現在,當您向數據庫添加新父項時,不需要添加子項,因為它是可選項,但是當您要將新子項添加到數據庫時,子項Id
必須與父項Id
相等。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.