[英]How to fix valgrind memory?
所以我有一个结构,当我启动一个结构时,我就这样使用malloc:
typedef struct node{
void *value;
struct node *next;
} node;
typedef struct QueueADT{
int (*cmp)(const void*a, const void*b);
struct node *front;
int len;
struct node *back;
} * QueueADT;
QueueADT que_create( int (*cmp)(const void*a, const void*b) ) {
printf("%lu\n",sizeof(QueueADT));
QueueADT q = (QueueADT)malloc(sizeof(QueueADT));
if (q == NULL) {return NULL;}
q->cmp = cmp;
q->len = 0;
return q;
}
valgrind吐出:
Invalid write of size 4
Address 0x5204490 is 8 bytes after a block of size 8 alloc'd
写入错误与q-> len = 0有关;
我不知道问题出在哪里,我分配的字节数不正确吗?
看起来QueueADT
是指针类型的typedef。 这意味着sizeof(QueueADT)
计算结果是指针的大小,而不是指针所指向的大小。 由于似乎您的系统上的指针是8个字节,并且所讨论的结构大于该字节,因此您要在分配的内存末尾写入。
您想要的是:
QueueADT q = malloc(sizeof(*q));
这为q
指向分配了足够的空间。 另外, 不要malloc
的返回值 。
将指针隐藏在typedef
后面也是一种不好的做法,因为您使用的指针可能会使读者感到困惑,这并不是很明显,在这种情况下,这可能会让您大跌眼镜。
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