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Thread.interrupt()被忽略

[英]Thread.interrupt() ignored

我正在尝试编写一种算法来计算声卡输入的音量。 尽管这(或多或少)不是问题,但在执行多任务处理时遇到了麻烦。 我从另一个线程调用的中断似乎被忽略了。

我之前开发过多线程环境,我想我知道Thread.isInterrupted()Thread.interrupted()InterruptedException的陷阱-这就是为什么我仅使用Thread.isInterrupted()的原因。 编辑 :另外,我认为我在这里使用的任何东西都不会抛出InterruptedException

所以我写了这个课:

import javax.sound.sampled.*;

public class SoundListener extends Thread {

    /**
     * RMS refresh rate in Hz (1000ms / RESPONSE_TIME)
     */
    private static final int REFRESH_RATE = 40;

    private final SoundMeter SOUNDMETER;
    private final AudioFormat AUDIO_FORMAT;
    private final int BUFFER_SIZE;
    private final boolean IS_24_BITS;
    private final TargetDataLine TARGET_DATA_LINE;

    SoundListener(SoundMeter soundMeter, Mixer mixer, AudioFormat audioFormat) throws LineUnavailableException {
        SOUNDMETER = soundMeter;
        AUDIO_FORMAT = audioFormat;
        BUFFER_SIZE = (int) ((AUDIO_FORMAT.getSampleRate() * AUDIO_FORMAT.getSampleSizeInBits()) / REFRESH_RATE);
        IS_24_BITS = AUDIO_FORMAT.getSampleSizeInBits() == 24;
        TARGET_DATA_LINE = AudioSystem.getTargetDataLine(AUDIO_FORMAT, mixer.getMixerInfo());
        TARGET_DATA_LINE.open(AUDIO_FORMAT);
        TARGET_DATA_LINE.start();

        setName("SoundListener");
        setDaemon(true);
        start();
    }

    @Override
    public void run() {

        System.out.println("Thread " + getName() + " started!");

        while (!isInterrupted()) {

            byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
            int bytesRead = TARGET_DATA_LINE.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);

            if (bytesRead >= 0) {

                int max = 0;
                for (int i = 0; i < bytesRead; ) {

                    byte[] subBuffer = new byte[3];
                    subBuffer[0] = buffer[i++];
                    subBuffer[1] = buffer[i++];

                    if (IS_24_BITS) {
                        subBuffer[2] = buffer[i++];
                    }

                    int currentValue = 0;
                    if (AUDIO_FORMAT.isBigEndian()) {
                        if (IS_24_BITS) {
                            currentValue += subBuffer[0] << 16;
                            currentValue += subBuffer[1] << 8;
                            currentValue += subBuffer[2];
                        } else {
                            currentValue += subBuffer[0] << 8;
                            currentValue += subBuffer[1];
                        }
                    } else {
                        if (IS_24_BITS) {
                            currentValue += subBuffer[2] << 16;
                        }
                        currentValue += subBuffer[0];
                        currentValue += subBuffer[1] << 8;
                    }

                    if (currentValue > max) {
                        max = currentValue;
                    }
                }
                SOUNDMETER.setVolume(max);
            }
        }
        TARGET_DATA_LINE.close();

        System.out.println("Thread " + getName() + " stopped!");
    }
}

它在初始化时启动输入接口,然后立即启动自身。

SoundMeter类是外部类,它管理混音器使用和初始化Thread以及调用Thread对象上的中断( 编辑 :此类也接收计算的音量值)。

我认为问题是阻塞的TargetDataLine.read()方法,但是我不确定如何解决此问题。

在这种情况下,我不使用中断API,而是使用一个boolean标志isRunning ,并在线程停止时将其设置为false

我们可能无法观察到interrupt()设置的标志,尤其是在线程阻塞时:

如果在调用Object类的wait()wait(long)wait(long, int)方法或join()join(long)join(long, int)方法时阻塞了此线程,此类的sleep(long)sleep(long, int)方法,则其中断状态将被清除,并将收到InterruptedException

由于TargetDataLine.read说它可能会阻塞,所以没有理由期望isInterrupted()在这里可以工作。

如果TargetDataLine收到InterruptedException时再次中断自身以为我们设置标志,那将是很好的选择,但是没有什么要说的。

Thread.interrupt()以常用方式设置标志,仅此而已

如果上述条件均不成立,则将设置该线程的中断状态。

因此,在调用Thread.interrupt()之后,线程将在(!isInterrupted())的第一次检查期间结束

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