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Xcode 9.3中的Codable'没有初始化器'(Swift 4.1)

[英]Codable 'has no initializers' in Xcode 9.3 (Swift 4.1)

更新到Xcode 9.3(使用Swift 4.1)后,发现以下问题:

  1. 创建一个空项目,向其添加一个新的.swift文件并创建两个新类:

    创建为Codable类

     class CodableOne: Codable { let some: String } class CodableTwo: Codable { var some: String } 

    建立成功

  2. CodableOne类型的CodableTwo添加一个新常量:

    为CodableOne添加了一个新常量

     class CodableOne: Codable { let some: String let another: CodableTwo } class CodableTwo: Codable { var some: String } 

    建立成功

  3. 现在将类CodableTwo移动到另一个文件(例如ViewController.swift)

    CodableTwo移动到另一个文件

    构建失败

现在有一个错误,它不会消失。 Codable类不应该需要初始化器 (如前面的步骤所示)。

关于这背后可能出现的问题及如何解决的任何想法将不胜感激!


PS Code在Xcode 9.2中不存在。 也不清理项目/构建路径,重新安装Xcode 9.3也有帮助。

正如评论中提到的 ,我必须做两件事:

  1. 项目设置/构建设置 中将编译模式更改为整个模块

    编译模式设置为整个模块

  2. 项目设置/构建阶段/编译源下重新排序文件。 具体来说,我将带有错误的文件带到了列表的前面

    Protip:如果您搜索文件的名称并且有多个结果,将文件拖到该较小列表中的顶部仍会将其带到前面。

这是Swift 4.1编译器中的一个错误。 要解决这个问题,可以执行the4kman答案中列出的步骤,或者只是将声明中的let更改为var ,如下所示:

class C1 : Decodable { 
  let str: String 
  // error: Class 'C1' has no initializers - if class C's `c1` is a let constant. 
}

class C : Decodable {
  var c1: C1 // << Change to `var`, compilation succeeds.
}

由Apples Swift工程师提供的解决方法。

如果这个和4kmans的回答都没有帮助,你可以在不编译的模型中添加另一个init 如果您的类有大量变量,只需使init崩溃以满足编译器。 Codable初始化器仍将被合成。

class C1: Decodable {
    let str: String

    @available(*, deprecated, message: "Do not use.")
    private init() {
        fatalError("Swift 4.1") 
    }
}

我有这个问题,即使我的所有类都在同一个文件中,使用更深层次的结构似乎也可以工作

尝试给你的变量一个这样的初始值(将你的代码改为此)

class CodableOne: Codable{

    var some = ""

}

class CodableTwo: Codable{

    var some = ""

}

暂无
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