[英]audiokit stopping haptic feedback
当 AudioKit 启动时,有没有办法让触觉反馈起作用? 如果我禁用 AudioKit
let generator = UISelectionFeedbackGenerator() generator.selectionChanged()
代码有效,但是当 AudioKit 启动时它失败了。
这样做的原因是当音频输入处于活动状态时,iOS 会关闭触觉反馈。 哪一种是有道理的,因为触觉引擎产生的任何振动都会被麦克风以某种方式记录下来。
这也适用于在后台录制音频的应用程序。 如果其中一个正在运行,另一个应用程序的触觉反馈将不起作用。
如果您的应用不需要音频输入,请尝试使用AKSettings.enableAudioInput = false
如果确实需要输入,则您无能为力。
在 iOS 13 中可用,您可以覆盖默认行为以在麦克风处于活动状态时抑制触觉。 设置AKSetings.allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording = true
将允许传递触觉事件。
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