繁体   English   中英

leaflet:刷新没有缓存的tilelayer

[英]leaflet: refresh tilelayer without cache

我正在将一个图块层加载到我的传单地图中,我的目标是每隔n分钟刷新一次图层。

我用redraw(); 方法,但我发现,数据总是来自缓存而不是来自服务器。 放大或缩小地图后,有时会从服务器请求切片。

图层和刷新的代码如下所示:

var TomTom_Incident = L.tileLayer('https://api.tomtom.com/traffic/map/4/tile/incidents/s3/{z}/{x}/{y}.png?key=<APIKEY>', {
    maxZoom: 18,
    attribution: '&copy; <a href="https://www.tomtom.com/" target="_blank">TomTom</a>',
    opacity: 0.85
});

var TomTom_Incident_intervall = "";

function refresh_TomTom_Incident() {

    TomTom_Incident.redraw();

    console.log(consoleLogTime.getHours()+':'+consoleLogTime.getMinutes()+':'+consoleLogTime.getSeconds()+'TomTom_Incident Intervall active');
}


TomTom_Incident.on('add', function(e) {

    TomTom_Incident_intervall = setInterval(refresh_TomTom_Incident, 300000);

    console.log('TomTom_Incident added');
});

if (map.hasLayer(TomTom_Incident)) {
    console.log('TomTom_Incident present');

    TomTom_Incident_intervall = setInterval(refresh_TomTom_Incident, 300000);

}   else {
    console.log('TomTom_Incident not present');
}

TomTom_Incident.on('remove', function(e) {
    clearInterval(TomTom_Incident_intervall);
    console.log('Intervall active');
});

有没有办法在redraw();之后总是请求tile redraw(); 或者为此图块层禁用缓存?

链接到文档: https//developer.tomtom.com/online-traffic/online-traffic-documentation-online-traffic-incidents/traffic-incident-tiles

提前致谢!

首先退房: http//leafletjs.com/reference-1.3.0.html#tilelayer 如您所见,您可以“在模板中使用自定义键,这些键将从TileLayer选项中进行评估”。

您应该做的是定义您的图层,以便它为您的网址添加随机自定义键。 这样浏览器就不会将磁贴识别为先前已缓存过的。

我已经为你实现了一个关于Plunker的例子: http ://plnkr.co/edit/Bux8bM30WtVCklOL7ndr?p = preview

这是执行部分:

 var generateRandInt = function() { return Math.floor( Math.random() * 200000 ) + 1; }; L.tileLayer('https://api.tiles.mapbox.com/v4/{id}/{z}/{x}/{y}.png?{randint}, { randint: generateRandInt, maxZoom: 18, attribution: 'Map data &copy; <a href="http://openstreetmap.org">OpenStreetMap</a> contributors, ' + '<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>, ' + 'Imagery © <a href="http://mapbox.com">Mapbox</a>', id: 'mapbox.streets' }).addTo(mymap); 

当然,这将为每个tile请求生成一个新的随机整数。 如果你想为每个重绘动作使用不同的整数,那么你可以想象做这样的事情:

 var redrawint = Math.floor( Math.random() * 200000 ) + 1 var getRedrawInteger = function() { return redrawint; }; var incrementRedrawInteger = function() { redrawint += 1; }; L.tileLayer('https://api.tiles.mapbox.com/v4/{id}/{z}/{x}/{y}.png?{randint}, { randint: getRedrawInteger, maxZoom: 18, attribution: 'Map data &copy; <a href="http://openstreetmap.org">OpenStreetMap</a> contributors, ' + '<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>, ' + 'Imagery © <a href="http://mapbox.com">Mapbox</a>', id: 'mapbox.streets' }).addTo(mymap); 

因此,您需要在每次重绘之前调用incrementRedrawInteger()。 这实际上会使重绘的缓存无效。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM