[英]C++ overloading bracket [] operator get & set with different return types
我正在尝试为我创建的类重载[]运算符,该类使用getter和setter的不同返回类型。
我希望设置器返回对另一个类实例的引用,此举目前还很好,问题是我希望getter返回一个字符,但是在我的主对象中,当我分配字符c = object [5]时]它将调用设置方法而不是获取方法,并返回错误的返回类型。
那在我的代码中看起来如何:
Board.h
const char& operator[](Board_Node index) const;
Board_Node& operator[](Board_Node index);
Board.cpp
const char& Board::operator[](Board_Node index) const
{
int boardIndex = index.i * _boardSize + index.j;
if (boardIndex < 0 || boardIndex >= _board.size())
{
throw IllegalCoordinateException(index.i, index.j);
}
return _board[index.i * _boardSize + index.j].token;
}
Board_Node & Board::operator[](Board_Node index)
{
int boardIndex = index.i * _boardSize + index.j;
if (boardIndex < 0 || boardIndex >= _board.size())
{
throw IllegalCoordinateException(index.i, index.j);
}
return _board[index.i * _boardSize + index.j];
}
main.cpp中
char c = board1[{1, 2}]; cout << c << endl;
该行导致错误:不存在从“ Board_Node”到“ char”的合适转换函数。
已经在所有地方使用const尝试了所有形式,但没有任何效果。
请给予任何帮助,谢谢!
根据对象是const
还是非const
调用重载的函数getter和setter是不合适的。
如果对象不是const
,则将为重载的非const
版本赋予更高的优先级。
我建议添加一个显式命名的getter函数,该函数可以使用重载的operator[]
函数。
char get(Board_Node index) const
{
return (*this)[index];
}
作为一种好的做法,最好将operator[]
函数的const
版本的返回类型更改为return Board_Node const&
。
Board_Node const& operator[](Board_Node index) const;
Board_Node& operator[](Board_Node index);
这样您就可以从相应的Board_Node
提取其他信息,而不仅仅是char
。
这样,您将不需要'get function. You'll have to change usage of the
function. You'll have to change usage of the
稍微function. You'll have to change usage of the
operator []`函数的function. You'll have to change usage of the
。
char c = board1[{1, 2}].token;
cout << c << endl;
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