[英]C++ overloading bracket [] operator get & set with different return types
我正在嘗試為我創建的類重載[]運算符,該類使用getter和setter的不同返回類型。
我希望設置器返回對另一個類實例的引用,此舉目前還很好,問題是我希望getter返回一個字符,但是在我的主對象中,當我分配字符c = object [5]時]它將調用設置方法而不是獲取方法,並返回錯誤的返回類型。
那在我的代碼中看起來如何:
Board.h
const char& operator[](Board_Node index) const;
Board_Node& operator[](Board_Node index);
Board.cpp
const char& Board::operator[](Board_Node index) const
{
int boardIndex = index.i * _boardSize + index.j;
if (boardIndex < 0 || boardIndex >= _board.size())
{
throw IllegalCoordinateException(index.i, index.j);
}
return _board[index.i * _boardSize + index.j].token;
}
Board_Node & Board::operator[](Board_Node index)
{
int boardIndex = index.i * _boardSize + index.j;
if (boardIndex < 0 || boardIndex >= _board.size())
{
throw IllegalCoordinateException(index.i, index.j);
}
return _board[index.i * _boardSize + index.j];
}
main.cpp中
char c = board1[{1, 2}]; cout << c << endl;
該行導致錯誤:不存在從“ Board_Node”到“ char”的合適轉換函數。
已經在所有地方使用const嘗試了所有形式,但沒有任何效果。
請給予任何幫助,謝謝!
根據對象是const
還是非const
調用重載的函數getter和setter是不合適的。
如果對象不是const
,則將為重載的非const
版本賦予更高的優先級。
我建議添加一個顯式命名的getter函數,該函數可以使用重載的operator[]
函數。
char get(Board_Node index) const
{
return (*this)[index];
}
作為一種好的做法,最好將operator[]
函數的const
版本的返回類型更改為return Board_Node const&
。
Board_Node const& operator[](Board_Node index) const;
Board_Node& operator[](Board_Node index);
這樣您就可以從相應的Board_Node
提取其他信息,而不僅僅是char
。
這樣,您將不需要'get function. You'll have to change usage of the
function. You'll have to change usage of the
稍微function. You'll have to change usage of the
operator []`函數的function. You'll have to change usage of the
。
char c = board1[{1, 2}].token;
cout << c << endl;
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