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使用不同的 object 類型作為 C++ 中的操作數的運算符重載

[英]Operator overloading with different object types as operands in C++

class myClass
{
public:
    int myVal;
    myClass(int val) : myVal(val)
    {

    }
    myClass& operator+(myClass& obj)
    {
        myVal = myVal + obj.myVal;
        return *this;
    }
    myClass& operator+(int inVal)
    {
        myVal = myVal + inVal;
        return *this;
    }
    myClass& operator=(myClass& obj)
    {
        myVal = obj.myVal;
        return *this;
    }
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    myClass obj1(10);
    myClass obj2(10);
    obj1 = obj1 + obj2;
    obj1 = 20 + obj2; // Error : No matching operands for operator "+"
    return 0;
}

如何在 integer 和 myClass object 類型上實現運算符“+”作為操作數? (obj1 = 20 + obj2)

您通常將二進制算術+= ( 復合賦值) 運算符實現為成員 function,並將+作為非成員 function 實現,后者利用前者; 這允許提供后者的多個重載,例如當自定義二進制算術運算符的兩個操作數不屬於同一類型時:

class MyClass
{
public:
    int myVal;
    MyClass(int val) : myVal(val) {}
    
    MyClass& operator+=(int rhs) {
        myVal += rhs;
        return *this;
    }
};

inline MyClass operator+(MyClass lhs, int rhs) {
    lhs += rhs;
    return lhs;
}

inline MyClass operator+(int lhs, MyClass rhs) {
    rhs += lhs;
    return rhs;
    // OR:
    // return rhs + lhs;
}

int main() {
    MyClass obj1(10);
    MyClass obj2(10);
    obj1 = 20 + obj2;
    obj1 = obj1 + 42;
}

有關運算符重載的一般最佳實踐建議,請參閱以下問答:

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