[英]Flutter : Target file "lib/main.dart" not found
当我执行flutter 运行时出现错误
找不到目标文件“lib/main.dart”。
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
您可以从任何 DIR 运行任何文件,前提是您设置了目标文件路径,例如:
flutter run -t lib/main_dev.dart
或者
flutter run lib/dev/main_dev.dart
更新(2020年2月5日)
但是,不建议从项目中删除main.dart 。
我相信你们中的大多数人都找到了这个链接,因为您正在设置/配置您的应用程序以适应不同的环境,例如 dev、stg、beta 和 prod。
例子:
main_dev.dart:
void main() async {
dynamic configuredApp = AppConfig(
appName: 'Flutter',
flavorName: 'development',
appVersion: 1.0,
apiBaseUrl: 'https://dev-api.example.com/'
);
runApp(App(configuredApp));
}
main.dart
class App extends StatefulWidget {
final dynamic configuredApp;
App(this.configuredApp);
@override
_AppState createState() => _AppState();
}
事实证明,如果您没有在此文件中引用 main.dart 文件和方法 main() {},则 Android Studio 中的一些构建步骤将失败,主要与 Gradle 相关。
使用调试器工具在 VS Code 中替代flutter run -t lib/main_dev.dart
。
.vscode/launch.json
"configurations": [
{
"name": "Flutter",
"request": "launch",
"type": "dart",
// "args": ["--enable-software-rendering"]
// "flutterMode": "profile", //debug //release
"program": "${workspaceFolder}/lib/main_dev.dart"
}
]
希望这可以帮助。
Flutter 正在lib
文件夹中查找main.dart
,而您必须在任何其他包中都有文件。
最好的解决方案是将main.dart
文件放在lib
文件夹中。 Flutter run 命令肯定会起作用。
它对我有用。
main.dart
网址应该是:
<app dir>/lib/main.dart
如果您使用的是 vscode...
出现错误时,vscode文件夹出现在侧边栏中。 它里面有launch.json文件。
您可以更改 launch.json 文件中的"program": "..."属性,以在所需目录中运行 .dart 文件。
这发生在我使用 Visual Studio Code 时。 我为解决这个问题所做的是通过编辑.vscode/launch.json
文件并将"program"
的值更改为我的main.dart
文件的绝对路径(例如C://...
)。
所以基本上当你执行这个
flutter run
Flutter 尝试在/lib
目录中找到main.dart
。
因此,如果您的文件存在于/lib
目录的其他子目录中或具有不同的名称,例如result_page.dart
,您会遇到此错误。 现在,很多答案都建议将您的文件重命名为main.dart
或将其直接移动到/lib
目录下。
但是您实际上可以通过简单地从当前目录提供目标文件的路径来简单地运行任何文件,如下所示 -
flutter run --target=lib/customization/result_screen.dart
因此,这将只是执行我的result_screen.dart
叫一些其他子目录下的文件,目前customization
。
您还可以按照相同的逻辑生成 APK 文件,命令如下所示 -
flutter build apk --target=lib/customization/result_screen.dart --target-platform=android-arm64
其中--target-platform=android-arm64
是可选的,适用于 64 位 Android 设备,这有助于减少 APK 大小,否则会生成包含 32 位和 64 位二进制文件的胖 APK。 更多信息在这里
VSCode 用户:请导航到 launch.json 并将“Program”行替换为以下内容:
"Program":"${rootProject.buildDir}/${project.name}/lib/main.dart"
在 android studio 中,这对我来说是可行的
这将执行快照应用程序以配置根配置文件并运行您的应用程序
如果您在vs code
中使用Debug Mode
,请确保vs code
工作文件夹是您的Flutter
项目主文件夹。
如果要更改vs code
工作文件夹,可以使用“ File > Open Folder
菜单或Ctrl+O
快捷键。
当我更改文件夹时,它对我有用。
我的情况是我忘记编写调用 main 的代码......
void main()
{
runApp......
}
这样做有效
尝试final FlutterDevice flutterDevice = await FlutterDevice.create
根本原因是我们用来附加和热重载的ResidentRunner会在目标未宣布时尝试查找main.dart
文件。 Attach 不提供目标,因此它始终使用默认行为。 根据DaceShuckerow 。
这个问题仍然存在于官方Repo 上。
检查文件夹.vscode>launch.json并添加配置:
如果您已经更改了“程序”:“main.dart 示例的路径:lib/main.dart”
{ "name": "Dart", "type": "dart", "request": "launch", "program": "lib/main.dart" },
如果您使用的是VSCode
尝试以下方法:
删除项目目录中的.vscode文件夹并重新运行程序。
如果您有多个 iOS 方案,那么您可以尝试这样:
flutter run --flavor UserDev -t lib/user/dev/main_dev.dart
为了,
"configurations": [{
"name": "User-Dev",
"request": "launch",
"type": "dart",
"program": "lib/user/dev/main_dev.dart",
"args": [
"--flavor",
"UserDev"
]
}]
如果有人为此苦苦挣扎,对我有用的是重新创建 ios 文件夹。 无论目标的位置或目标的名称如何, -t 都可以工作,并且不需要在 lib 文件夹中包含 main.dart。
重新创建ios文件夹
我有一个类似的错误信息,这是因为我不小心删除了 void main()
我认为您已经更改了 main.dart 的路径。如果是这样,您可以将 main.dart 文件拖放到 lib 文件夹中。(lib/main.dart)
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