[英]My for loop won't display my object, but no errors show up
由于某些原因,我的for循环无法正常工作,当我使用trace
时,敌人不会生成,并且输出中也不会显示任何内容。 但是,也没有错误,所以我想知道问题是什么。
这是我的代码:
var playerX = 0;
var playerY = 0;
var mapWidth = 5000;
var mapHeight = 5000;
//enemy
var myEnemies:Array = new Array();
var enemySprite:Sprite;
var Enemy:enemy;
var enemyCount:int = 0;
//event listeners
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, spawnEnemies);
//spawn enemies
function spawnEnemies(spawn:Event) {
if (enemyCount < 20) {
for (var i = 0; i < myEnemies.length; i++) {
enemySprite = new Sprite();
this.addChild(enemySprite);
Enemy = new enemy();
Enemy.x = (Math.random() * this.width);
Enemy.y = (Math.random() * this.height);
enemySprite.addChild(Enemy);
enemyCount++;
myEnemies[enemyCount] = enemySprite;
trace(myEnemies.length);
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveEnemy);
}
}
//move the enemies
function moveEnemy(enemyMovement:Event){
for (var k = 0; k < myEnemies.length; k++) {
trace("move enemy");
if (myEnemies[k].y > playerY) {
myEnemies[k].y -= 1;
myEnemies[k].rotation = 0;
}
else if (myEnemies[k].x < playerX) {
myEnemies[k].x += 1;
myEnemies[k].rotation = 90;
}
else if (myEnemies[k].y < playerY) {
myEnemies[k].y += 1;
myEnemies[k].rotation = 180;
}
else {
myEnemies[k].x -= 1;
myEnemies[k].rotation = 270;
}
}
}
谢谢您的帮助!
好的,我很长时间没有使用AS3,但是...如果myEnemies长度为0,为什么还要创建新的敌人? 另外,您创建了两个不同的ENTER_FRAME函数,而无需这样做。 仅创建一个函数并调用它进行示例更新:
private function update(e:event)
{
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
您不应该在ENTER_FRAME函数内使用for循环来创建新的精灵,因为此函数在一秒钟内运行30次或更多次。 在“ init”或“ create”函数中创建for循环,除非要更新每个框架上的代码。
加10个敌人:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
Enemy = new enemy();
Enemy.x = (Math.random() * this.width);
Enemy.y = (Math.random() * this.height);
this.addChild(Enemy);
// add it to array
myEnemies.push(Enemy);
}
您不能使用myEnemies创建新的敌人精灵,因为它是空的,因此您创建了0个敌人。 如果要创建10个敌人,请使用此代码,或者简单地将数字10更改为所需的任何数字。
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