[英]My for loop won't display my object, but no errors show up
由於某些原因,我的for循環無法正常工作,當我使用trace
時,敵人不會生成,並且輸出中也不會顯示任何內容。 但是,也沒有錯誤,所以我想知道問題是什么。
這是我的代碼:
var playerX = 0;
var playerY = 0;
var mapWidth = 5000;
var mapHeight = 5000;
//enemy
var myEnemies:Array = new Array();
var enemySprite:Sprite;
var Enemy:enemy;
var enemyCount:int = 0;
//event listeners
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, spawnEnemies);
//spawn enemies
function spawnEnemies(spawn:Event) {
if (enemyCount < 20) {
for (var i = 0; i < myEnemies.length; i++) {
enemySprite = new Sprite();
this.addChild(enemySprite);
Enemy = new enemy();
Enemy.x = (Math.random() * this.width);
Enemy.y = (Math.random() * this.height);
enemySprite.addChild(Enemy);
enemyCount++;
myEnemies[enemyCount] = enemySprite;
trace(myEnemies.length);
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveEnemy);
}
}
//move the enemies
function moveEnemy(enemyMovement:Event){
for (var k = 0; k < myEnemies.length; k++) {
trace("move enemy");
if (myEnemies[k].y > playerY) {
myEnemies[k].y -= 1;
myEnemies[k].rotation = 0;
}
else if (myEnemies[k].x < playerX) {
myEnemies[k].x += 1;
myEnemies[k].rotation = 90;
}
else if (myEnemies[k].y < playerY) {
myEnemies[k].y += 1;
myEnemies[k].rotation = 180;
}
else {
myEnemies[k].x -= 1;
myEnemies[k].rotation = 270;
}
}
}
謝謝您的幫助!
好的,我很長時間沒有使用AS3,但是...如果myEnemies長度為0,為什么還要創建新的敵人? 另外,您創建了兩個不同的ENTER_FRAME函數,而無需這樣做。 僅創建一個函數並調用它進行示例更新:
private function update(e:event)
{
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
您不應該在ENTER_FRAME函數內使用for循環來創建新的精靈,因為此函數在一秒鍾內運行30次或更多次。 在“ init”或“ create”函數中創建for循環,除非要更新每個框架上的代碼。
加10個敵人:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
Enemy = new enemy();
Enemy.x = (Math.random() * this.width);
Enemy.y = (Math.random() * this.height);
this.addChild(Enemy);
// add it to array
myEnemies.push(Enemy);
}
您不能使用myEnemies創建新的敵人精靈,因為它是空的,因此您創建了0個敵人。 如果要創建10個敵人,請使用此代碼,或者簡單地將數字10更改為所需的任何數字。
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