cost 570 ms
如何在一個數組中測試相同的對象?

[英]How to hitTest same Objects in one Array?

我想創建一個堆疊游戲。 例如,當您點擊屏幕時,一個塊掉下來,一個新塊出現在另一個原來所在的位置。 現在,當用戶再次點擊屏幕時,同一塊會掉落,如果對齊正確,則會堆疊在第一個的頂部,如此等等。 繼續堆疊直到你錯過。 我認為創建一個數組並將每個新對象推送到該數組將能夠在每個新對象之間進行 hitTest ...

第一個問題,NPC walk-cycle randomizer 是否按預期工作(邊界確實需要調整)? 但不播放嵌套的步行動畫? (AS3)

[英]First question! NPC walk-cycle randomizer is working as intended (boundaries do need tweaking), but not playing the nested walking animations? (AS3)

幾乎,步行動畫不適用於我認為的 switch 語句? 這就是它的樣子,但隨機發生器本身工作正常。 我想做的是重寫 mc 的工作代碼,但是用 switch 語句中的情況(選擇的隨機行走方向)替換關鍵輸入,並將重寫的代碼分別插入 NPC 的大腦 (roshi)。 我設置代碼的方式是NPC“roshi” ...

如何在ActionScript 3.0中將變量從類引用到場景

[英]How to reference a variable from a class to a scene in ActionScript 3.0

我正在Flash as3中創建一個Platformer,我想將我的得分的var Score從場景1傳遞到下一個。 但是,我意識到最好的方法是將分數存儲在一個類中,但是我在引用場景中的變量時遇到了麻煩。 請幫忙。 這是當前類中的代碼 我試圖在包含我的代碼的框架中引用場景中的分數 ...

Flash CS3是否導出SVG?

[英]Does Flash CS3 export SVG's?

我使用Flash的唯一原因是矢量編輯。 我不喜歡Adobe對CC中的繪圖工具所做的事情。 我不再可以拖動形狀,並且錨點自動位於外部。 而且它總是制作形狀對象,我更喜歡形狀。 我還需要導出到SVG(在CC中很好)。 我需要恢復到舊版本的Flash,但是在我從Amazon購買一個版本之前, ...

在定義的對象上執行“ hitTest”時,為什么會收到空錯誤?

[英]Why am I receiving a null error when I do a `hitTest` on a defined object?

我要做的就是從舞台上刪除一些孩子,但是卻給了我一個空錯誤: 我不明白為什么會這樣,因為我在“ Green Guy”的移動/刪除功能上方的功能中定義了對象。 在修復此項目之前,我無法繼續進行該項目,因為我還需要將其用於其余的精靈。 這是我的代碼 ...

需要有關如何解決功能的信息

[英]Need info on how to solve a function

我究竟做錯了什么? 該程序旨在在屏幕上移動飛機的圖片。 飛機的速度隨着時間而增加。 該平台具有一個計時器,該計時器每秒運行該功能10次 ...

用於多人紙牌/寵物游戲的XMLSocket方法

[英]XMLSocket approach for a multiplayer card/pet game

我是多人游戲設計的新手,正在努力尋找繼續同步所需的信息(您不能斷開連接,以后不能像爐石傳說一樣繼續使用),回合制pvp“紙牌”游戲。 我將AS3(flash)用作客戶端,並使用javascript + mysql將node.js用於服務器端處理。 在此游戲中,紙牌由玩家自己創建。 重要 ...

帶角色的相機運動-AS3

[英]Camera Movement with Character - AS3

因此,我正在按照bitrunner的角色創建一個簡單的2d游戲,角色向右移動。 而且我無法讓相機堅持角色。 我非常了解as3,但之前從未做過這種事情。 我一直在尋找這樣的例子,但是到目前為止,我還沒有找到我理解足以放入我的游戲中的任何簡單代碼。 不少人說它是如此簡單,以至於我不需要代 ...

返回框架后,Flash CS3對按鈕/ mc的空引用

[英]Flash CS3 null reference to button/mc after returning to Frame

我已經研究了幾個小時,雖然我發現了一些類似的情況,但還沒有找到簡單的解決方法。 基本上,我有一個播放動畫的時間表。 最終,我進入了游戲的主屏幕(第256幀),其中顯示了stop(); 會被調用,然后用戶可以單擊3個門之一。 單擊任何一扇門都會使用戶領先一堆框架,然后他們才能玩游戲。 游 ...

Flash CS3刪除舞台上的對象

[英]Flash CS3 Deleting objects on stage

好的,我在主時間軸中有這個迷你游戲。 迷你游戲使用addChild(new a0),new a1,new a2等在數組內部動態創建一堆對象。無論如何,在游戲結束時,可以選擇重新啟動(重置得分並返回到起始幀) )或完成(返回幾幀回到位於不同層的“主屏幕”,然后返回幾幀。如果我選​​擇其中任何一個 ...

對主fla內動畫片段中的對象進行Flash CS3 startDrag

[英]Flash CS3 startDrag on object in movieclip inside main fla

我到處都在搜索其他有此問題的人,但似乎找不到解決方案。 我在教科書中找到了有關益智游戲的Flash CS3教程。 非常簡單,如果您抓取一塊,則將其稱為startDrag和stopDrag。 因此,我開始制作自己的游戲,並在其中創建了一個名為PuzzleGame的movieClip。 ...

當輸入文本數據隨着動作2更改時,如何顯示警報?

[英]how to show Alert while the input text data is changing with actionscript 2?

我想使用FLASH ActionScript 2進行輸入文本驗證。輸入文本僅顯示大於5的數字,因此,如果我嘗試輸入數字0、1、2、3、4,則警報將彈出並提供以下信息:數據應高於5。 我想在輸入文本更改時進行驗證處理,因為我不使用任何按鈕作為觸發器。 跟蹤輸出運行良好,但未顯示警報。 ...

Flash錯誤#1009:無法訪問空對象引用的屬性或方法

[英]Flash Error #1009: Cannot access a property or method of a null object referencee

我的flash專業cc僅出於簡單的警報代碼而顯示錯誤。 我試圖通過閱讀本網站上先前討論的方法來解決此問題,但無法解決。 錯誤是: 任何人都可以提出原因,這是我的代碼! 在此之前,我收到錯誤1046:找不到類型或編譯時間常數。 因此,我在文件夾中安裝了Flex skd ...

AS3中的AI出現問題

[英]Trouble with AI in AS3

我正在制作一艘戰艦模擬器,您可以在其中導航一艘戰艦以完成特定目標,同時抵御敵艦。 所述敵方艦只應具有原始AI的形式,以使其能夠跟蹤您艦只的位置並嘗試向其射擊。 我遇到的問題是,我不完全確定如何根據位置將一組敵艦編碼為玩家的艦船。 我曾多次嘗試使敵艦前進,但無濟於事。 隨附的是我最 ...

錯誤1151:定義擴大球存在沖突(也在放大)

[英]Error 1151: a conflict exists with definition enlargeball (also enlarging)

好吧,請記住我是一個完整的菜鳥,用語經常使我感到困惑。 而且我可能也會用錯它(只是要記住) 因此我遇到了錯誤1151,並且我閱讀了許多其他文章,並查看了Adobe,基本上它說:“除非聲明所有此類變量為同一類型,否則您不能在同一范圍內聲明多個具有相同標識符名稱的變量。 ”。 我顯然不明白 ...

2014-05-02 07:17:06   1   79    flash-cs3  
Flash Action Script 3-在播放器周圍移動所有內容(平台游戲)

[英]Flash Action Script 3 - Moving everything around the player (Platform Game)

我可以左右滾動地面,但不能上下滾動地面。 私有函數scrollStage():void { 我嘗試做過character.y = stage.stageHeight * 0.5; 但這只是將字符y的位置粘貼到屏幕的中心。 當世界可以滾動時,我嘗試將其實現為代碼//gro ...

帶旋轉炮塔的坦克AS3

[英]Tank with Rotating Turret AS3

我正在制作一艘戰艦模擬器,該模擬器用WASD鍵控制戰艦,並用鼠標指針控制炮塔。 炮塔可以移動360度。 它會旋轉; 但是,每當鼠標指針使轉塔達到0或360度角時,它都會無限旋轉,直到我將鼠標指針移回另一個角度為止。 隨附的是我到目前為止用於轉塔移動的代碼: 所以,我的兩個 ...

牆體碰撞問題AS3

[英]Wall collision problems AS3

我正在制作一個游戲,其中一個角色在不同的房間里走來走去,但我想防止它穿過牆壁。 我嘗試制作一個障礙符號來阻止它,但是由於四堵牆圍住了角色,因此hitTestObject每次都會返回true,而不僅僅是擊中牆的實心部分。 我簡單地使用hero.x <0的問題是,角色可以裝備某些物品,這些 ...

.as和.fla有什么區別

[英]What is the differences between .as and .fla

首先,我不得不說我對Flash和AS3僅有幾個小時的經驗,因此,如果這是一個簡單的問題,很抱歉。 我想知道.fla和.as文件之間的區別。 我已經讀過.fla文件可以包含bouth圖形和代碼,盡管.as僅可以包含代碼。但是它實際上並沒有給我任何東西。 我已經開始研究as3以便能夠創 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM