[英]Checking member function overload existence from a template
是否可以从模板成员函数中检查类是否具有某个成员函数重载?
我能找到的最好的类似问题就是这个问题: 是否可以编写模板来检查函数的存在? 据我了解,这不适用于检查功能过载的情况。
这是一个如何应用它的简化示例:
struct A;
struct B;
class C
{
public:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf)
{
T data_structure;
/** some code */
if(OVERLOAD_EXISTS(manipulateStruct, T))
{
manipulateStruct(data_structure);
}
/** some more code */
}
private:
void manipulateStruct(B& b) {/** some different code */};
}
我的问题是,如果存在一些标准方法来使代码的以下用法工作:
int main(int argc, const char** argv)
{
C object;
object.doSomething<A>("hello");
object.doSomething<B>("world");
exit(0);
}
我能想到的唯一方法是简单地为struct A
创建一个manipulateStruct
结构的emtpy重载。 否则,操纵方法当然也可以放入要操纵的结构中,这将使SFINAE成为一种选择。 让我们假设这两个都不是可能的。
有没有办法让代码与上面的代码类似? 是否存在类似于OVERLOAD_EXISTS
东西,让编译器知道何时将manipulateStruct
部分添加到生成的代码中? 或者是否有一些聪明的方法让SFINAE适用于这种情况?
从C ++ 11开始,您可以使用std :: declval和decltype的混合来测试特定重载的存在:
// If overload exists, gets its return type.
// Else compiler error
decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))
这可以在SFINAE构造中使用:
class C {
public:
// implementation skipped
private:
// Declared inside class C to access its private member.
// Enable is just a fake argument to do SFINAE in specializations.
template<typename T, typename Enable=void>
struct can_manipulate;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::can_manipulate : std::false_type {};
// Implemented outside class C, because a complete definition of C is needed for the declval.
template<typename T>
struct C::can_manipulate<T,std::void_t<decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))>> : std::true_type {};
这里我使用std :: void_t忽略了重载的返回类型(C ++ 17,但C ++ 11的替代方案应该是可行的)。 如果要检查返回类型,可以将其传递给std :: is_same或std :: is_assignable 。
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf) {
T data_structure;
if constexpr (can_manipulate<T>::value) {
manipulateStruct(data_structure);
}
}
if constexpr
条件的计算结果为false, if constexpr
将使编译器丢弃该statement-true
。 如果没有constexpr
,编译将要求if
的函数调用在所有情况下都有效。
您可以使用SFINAE模拟if constexpr
行为:
class C {
// previous implementation
private:
template<typename T, typename Enable=void>
struct manipulator;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::manipulator {
static void call(C&, T&) {
//no-op
}
};
// can_manipulate can be inlined and removed from the code
template<typename T>
struct C::manipulator<T, typename std::enable_if<C::can_manipulate<T>::value>::type> {
static void call(C& object, T& local) {
object.manipulateStruct(local);
}
};
功能体:
template<typename T>
T doSomething()
{
T data_structure;
// replace if-constexpr:
manipulator<T>::call(*this, data_structure);
}
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