[英]Checking member function overload existence from a template
是否可以從模板成員函數中檢查類是否具有某個成員函數重載?
我能找到的最好的類似問題就是這個問題: 是否可以編寫模板來檢查函數的存在? 據我了解,這不適用於檢查功能過載的情況。
這是一個如何應用它的簡化示例:
struct A;
struct B;
class C
{
public:
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf)
{
T data_structure;
/** some code */
if(OVERLOAD_EXISTS(manipulateStruct, T))
{
manipulateStruct(data_structure);
}
/** some more code */
}
private:
void manipulateStruct(B& b) {/** some different code */};
}
我的問題是,如果存在一些標准方法來使代碼的以下用法工作:
int main(int argc, const char** argv)
{
C object;
object.doSomething<A>("hello");
object.doSomething<B>("world");
exit(0);
}
我能想到的唯一方法是簡單地為struct A
創建一個manipulateStruct
結構的emtpy重載。 否則,操縱方法當然也可以放入要操縱的結構中,這將使SFINAE成為一種選擇。 讓我們假設這兩個都不是可能的。
有沒有辦法讓代碼與上面的代碼類似? 是否存在類似於OVERLOAD_EXISTS
東西,讓編譯器知道何時將manipulateStruct
部分添加到生成的代碼中? 或者是否有一些聰明的方法讓SFINAE適用於這種情況?
從C ++ 11開始,您可以使用std :: declval和decltype的混合來測試特定重載的存在:
// If overload exists, gets its return type.
// Else compiler error
decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))
這可以在SFINAE構造中使用:
class C {
public:
// implementation skipped
private:
// Declared inside class C to access its private member.
// Enable is just a fake argument to do SFINAE in specializations.
template<typename T, typename Enable=void>
struct can_manipulate;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::can_manipulate : std::false_type {};
// Implemented outside class C, because a complete definition of C is needed for the declval.
template<typename T>
struct C::can_manipulate<T,std::void_t<decltype(std::declval<C&>().manipulateStruct(std::declval<T&>()))>> : std::true_type {};
這里我使用std :: void_t忽略了重載的返回類型(C ++ 17,但C ++ 11的替代方案應該是可行的)。 如果要檢查返回類型,可以將其傳遞給std :: is_same或std :: is_assignable 。
template<typename T>
void doSomething(std::string asdf) {
T data_structure;
if constexpr (can_manipulate<T>::value) {
manipulateStruct(data_structure);
}
}
if constexpr
條件的計算結果為false, if constexpr
將使編譯器丟棄該statement-true
。 如果沒有constexpr
,編譯將要求if
的函數調用在所有情況下都有效。
您可以使用SFINAE模擬if constexpr
行為:
class C {
// previous implementation
private:
template<typename T, typename Enable=void>
struct manipulator;
}
template<typename T, typename Enable>
struct C::manipulator {
static void call(C&, T&) {
//no-op
}
};
// can_manipulate can be inlined and removed from the code
template<typename T>
struct C::manipulator<T, typename std::enable_if<C::can_manipulate<T>::value>::type> {
static void call(C& object, T& local) {
object.manipulateStruct(local);
}
};
功能體:
template<typename T>
T doSomething()
{
T data_structure;
// replace if-constexpr:
manipulator<T>::call(*this, data_structure);
}
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