[英]avoid pointer-to-member-function for non-class type
我正在编写一种容器类,我想提供一个apply
方法来评估容器内容的函数。
template<typename T>
struct Foo
{
T val;
/** apply a free function */
template<typename U> Foo<U> apply(U(*fun)(const T&))
{
return Foo<U>(fun(val));
}
/** apply a member function */
template<typename U> Foo<U> apply(U (T::*fun)() const)
{
return Foo<U>((val.*fun)());
}
};
struct Bar{};
template class Foo<Bar>; // this compiles
//template class Foo<int>; // this produces an error
最后一行产生error: creating pointer to member function of non-class type 'const int'
。 即使我只是实例化了Foo
而没有使用apply
。 所以我的问题是:当T
是非类型类型时,如何有效地删除第二个重载?
注意:我也试过只有一个重载采用std::function<U(const T&)>
。 这种方法有效,因为函数指针和成员函数指针都可以转换为std::function
,但是这种方法有效地禁用了U
模板推导,这使得用户代码的可读性降低。
使用std::invoke
有助于实现和阅读更容易
template<typename T>
struct Foo
{
T val;
template<typename U> auto apply(U&& fun)
{
return Foo<std::invoke_result_t<U, T>>{std::invoke(std::forward<U>(fun), val)};
}
};
struct Bar{};
template class Foo<Bar>;
template class Foo<int>;
但是,如果函数重载,则无法编译
int f();
double f(const Bar&);
Foo<Bar>{}.apply(f); // Doesn't compile
解决这个问题的方法是使用仿函数
Foo<Bar>{}.apply([](auto&& bar) -> decltype(auto) { return f(decltype(bar)(bar)); });
这也使其与成员函数调用更加一致
Foo<Bar>{}.apply([](auto&& bar) -> decltype(auto) { return decltype(bar)(bar).f(); });
为了消除第二次过载,您需要将其设为模板并让SFINAE工作,例如:
template<typename T>
struct Foo
{
T val;
//...
/** apply a member function */
template<typename U, typename ObjT>
Foo<U> apply(U (ObjT::*fun)() const)
{
return Foo<U>((val.*fun)());
}
};
或者,您可以完全删除第二个重载,并使用lambda或std::bind:
#include <functional> // for std::bind
template<typename T>
struct Foo
{
T val;
/** apply a member function */
template<typename U, typename FuncT>
Foo<U> apply(FuncT&& f)
{
return {f(val)};
}
};
struct SomeType
{
int getFive() { return 5; }
};
int main()
{
Foo<SomeType> obj;
obj.apply<int>(std::bind(&SomeType::getFive, std::placeholders::_1));
obj.apply<int>([](SomeType& obj) { return obj.getFive(); });
}
当T是非类型类型时,如何有效地删除第二个重载?
如果你至少可以使用C ++ 11(如果你试过std::function
我想你可以使用它),你可以使用SFINAE和std::enable_if
template <typename U, typename V>
typename std::enable_if<std::is_class<V>{}
&& std::is_same<V, T>{}, Foo<U>>::type
apply(U (V::*fun)() const)
{ return Foo<U>((val.*fun)()); }
强加T
是一个阶级。
注意,你不能直接检查T
,这是类的模板参数,但你必须通过V
类型,即特定方法的模板类型。
但是你也可以强加T
和V
是相同的类型( && std::is_same<V, T>{}
)。
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