[英]Read bits from memory c++, shift and store
我想从内存中读取16位,在任何方向上将它们移位n次,然后保存回相同的内存位置。
假设在内存位置0xfffaaa
我有: 0101111101100001
,我想将它向右移动一次( >>1
),所以我声明了一个指向0xfffaaa
的uint16_t
变量。
转换后,该变量包含: 0110000101011111
(十进制为24417)。 右移后: 0011000010101111
1->丢失的位。 存储在内存中的是: 1010111100110000
而不是: 0010111110110000
1 --->丢失的位。
这里有一个例子我是如何尝试的。
#include <bitset>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
volatile uint8_t *bitmap = (uint8_t *)malloc(2);
bitmap[0] = 0b01011111;
bitmap[1] = 0b01100001;
cout << bitset<8>(bitmap[0]);
cout << bitset<8>(bitmap[1]) << '\n' << '\n';
uint16_t* p16 = (uint16_t*)bitmap;
cout << bitset<16>(p16[0]) << '\n';
p16[0]>>=1;
cout << bitset<16>(p16[0]) << '\n' << '\n';
cout << bitset<8>(bitmap[0]);
cout << bitset<8>(bitmap[1]) << '\n';
return 0;
}
控制台输出为:
0101111101100001
0110000101011111
0011000010101111
1010111100110000
如何以uint16_t的工作方式进行位移?
问题不在于转变,而在于从位图中获取数据的方式。
由于右移会将位从bitmap [0]移到bitmap [1],因此可以通过乘法将数据提取为更大的类型:
auto v16 = 256 * bitmap[0] | bitmap[1];
v16 >>= 1;
bitmap[0] = uint8_t(v16 / 256);
bitmap[1] = uint8_t(v16 & 255);
或者,仅使用移位操作:
auto v16 = (bitmap[0] << 8) + bitmap[1];
v16 >>= 1;
bitmap[0] = uint8_t(v16 >> 8);
bitmap[1] = uint8_t(v16 & 0xFF);
要知道一种方法是否确实更快,您必须运行分析器。
有两种方法可以解决您的问题(如果您不包括在位图中交换数据的可能性)。
就像@ 1201ProgramAlarm这样说:
//获取该指针uint16_t * p16 =(uint16_t *)位图; uint16_t v(* p16); v =(v >> 8)| (v << 8); //交换v >> = 1; * p16 =(v >> 8)| (v << 8); //交换回以保存在位图中
这可以用几种不同的方式编写,您甚至可以将转换合并到交换中:
v = (v >> 9) | (v << 7);
由于您可以同时进行交换和移位,因此也可以直接使用p8:
uint61_t v((bitmap[1] >> 9) | (bitmap[0] << 7));
bitmap[0] = v >> 8;
bitmap[1] = v; // C auto-and (i.e. (v & 0xFF) is not required)
请注意,您无法进行更多优化,因为在修改位图时,修改后无法重新加载数据。 当心那个。
现在,尽管它可能不是最快的(尽管有时让C / C ++编译器执行其优化工作,有时会感到惊讶),但仍可以对汇编中的内容进行类似的优化。
mov ax, [ep] ; get current value (16 bits)
xchg al, ah
shr ax, 1 ; shift by one unsigned
xchg al, ah
mov [ep], ax ; save result
对于32位和64位,x86中也有一个swapb
指令(也是64位)。
请注意,一次读取和写入一个字节可能与读取16位和xchg
-ing一样快。
您可以有效地使用联合:
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
union joinbits
{
uint16_t data;
uint8_t bits[2];
};
int main(){
volatile uint8_t *bitmap = (uint8_t *)malloc(2);
bitmap[0] = 0b01011111;
bitmap[1] = 0b01100001;
cout << bitset<8>(bitmap[0]);
cout << bitset<8>(bitmap[1]) << '\n' << '\n';
joinbits j;
j.bits[1] = bitmap[0];
j.bits[0] = bitmap[1];
j.data >>= 1;
bitmap[0] = j.bits[1];
bitmap[1] = j.bits[0];
cout << bitset<8>(bitmap[0]);
cout << bitset<8>(bitmap[1]) << '\n';
return 0;
}
输出为:
0101111101100001
0010111110110000
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