[英]what's the syntax to bind reference to pointer?(all kinds)
这是代码:
int main()
{
int* p = nullptr;
const int* cp = p;
const int*& ref = cp;
const int*& ref0 = cp;
const int*& ref1 = p;//not allowed
const int*& ref2 = static_cast<const int*&>(p);//not allowed
int* const & ref3 = p;//allowed. Why?
return 0;
}
当我运行它时,我得到了
test.cpp:7:14: error: non-const lvalue reference to type 'const int *' cannot
bind to a value of unrelated type 'int *'
const int*& ref1 = p;
^ ~
test.cpp:8:21: error: non-const lvalue reference to type 'const int *' cannot
bind to a value of unrelated type 'int *'
const int*& ref2 = static_cast<const int*&>(p);
我无法理解原因。 也许const
在这里起作用。 当我写const int*&
或int* const &
,我不知道const
适用于指针或引用。 const int* const &
会使我感到困惑。 我想知道以下项目的语法:
指向常量的指针的引用。
对指向const的指针的引用。
指向const并指向const的指针的引用。
和const参考版本:
指向指针的const引用。
对const指针的const引用。
指向指向const的指针的const引用。
指向指向const并指向const的指针的const引用。
对不起,我很困惑。
您的p
是一个指向int
的指针。 const int*&
是对指向const
int
的指针的引用。 由于p
是int
而不是const
int
,因此您不能将应该引用指向const
int
的指针的引用绑定为引用p
。
在C ++中读取声明的关键是“从内而外”读取它们,即从标识符(名称)开始,然后逐步退出。 举个例子:
int* const & ref3;
是对指向int
的const
指针的引用。 我们从标识符( ref3
)开始,然后向外进行。 我们发现的第一件事是&
。 因此, ref3
是一个参考。 接下来是const
,因此ref3
引用的都是const
。 下一个是*
,因此引用引用的const
是指针。 最后是int
,我们正在处理对指向int
的const
指针的引用。
请注意,标识符的两面都可能发生一些事情。 “解决问题”时,您必须考虑首先/更强地绑定哪些说明符/运算符,以找出声明的类型。 例如:
int const * a[10];
同样,我们从标识符a
开始。 []
绑定比*
更牢固,因此a
是10个元素的数组。 a
是数组的这些元素是什么? 接下来是*
,因此a
是由10个指针组成的数组。 最后,我们发现a
是10个指向const
int
指针的数组。 请注意,如果最后还有一个孤独的const
,则该const
绑定到它之前的任何内容。 那就是允许我们也写const int a
,它等效于int const a
。
您还可以使用括号来影响运算符在声明中生效的顺序。 例如
int const (* a)[10];
将是指向10 const
int
数组的指针,而不是指向const
int
的10指针的数组。
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