[英]How to pass Float in CMTimeMake's timescale Int32
我正在CMTimeMake上工作,以便为视频添加慢动作和快动作效果。 对于快速效果,我们必须按视频比例除以,对于慢速效果,我们必须按视频比例除以。
这里是:
let videoScaleFactor = Int64(2)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(videoAsset.duration.value / videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(videoAsset.duration.value * videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale)
现在,按照我的要求,有一个滑块(0.1到2.0之间),用户可以在其中为慢速和快速效果选择特定的视频比例值。 此值即将浮现。
我的问题是当我在上面的代码中传递诸如0.8的Float值时,则:
让videoScaleFactor = Int64(0.8)//返回我0
我该如何返回精确值0.8? 请建议我。
你写了:
let videoScaleFactor = Int64(0.8) // this returns me 0
这很正常,因为根据定义,不能有十进制值。 因此0.8 => 0。
而是根据需要的精度使用Float
(或Double
)。
因此,让我们尝试一下:
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(videoAsset.duration.value / videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(videoAsset.duration.value * videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale)
这引起了另一个问题:
二进制运算符'/'不能应用于类型'CMTimeValue'(aka'Int64')和'Float'的操作数
确实,在Swift中,您无法像这样操纵各种类型的Int / Float等。
所以要解决它:
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale)
现在您将Float
与其他Float
相乘/ Float
但
func CMTimeMake(_ value: Int64, _ timescale: Int32) -> CMTime
所以CMTimeMake(_:_:)
等待一个Int64
值,所以您会得到一个错误,因为Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor
(对于第一个)正在返回Float
而该方法需要一个Int64。
所以做
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(Int64(Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor), videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(Int64(Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor), videoAsset.duration.timescale)
现在应该可以了。
但是我不能离开那个代码。 您的行很长,很难阅读。 实际上,您只需修改CMTimeMake(_:_:)
的value
参数。
让我们分解:
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = CMTimeMake((mode == .Faster) ? Int64(Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor) : Int64(Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor), videoAsset.duration.timescale)
现在,这是个人的,我更喜欢(没有多余的行,这没错):
let videoScaleFactor = Float(0.8)
let value = (mode == .Faster) ? Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor : Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor
let scaledVideoDuration = CMTimeMake(Int64(value), videoAsset.duration.timescale)
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