[英]How to pass Float in CMTimeMake's timescale Int32
我正在CMTimeMake上工作,以便為視頻添加慢動作和快動作效果。 對於快速效果,我們必須按視頻比例除以,對於慢速效果,我們必須按視頻比例除以。
這里是:
let videoScaleFactor = Int64(2)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(videoAsset.duration.value / videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(videoAsset.duration.value * videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale)
現在,按照我的要求,有一個滑塊(0.1到2.0之間),用戶可以在其中為慢速和快速效果選擇特定的視頻比例值。 此值即將浮現。
我的問題是當我在上面的代碼中傳遞諸如0.8的Float值時,則:
讓videoScaleFactor = Int64(0.8)//返回我0
我該如何返回精確值0.8? 請建議我。
你寫了:
let videoScaleFactor = Int64(0.8) // this returns me 0
這很正常,因為根據定義,不能有十進制值。 因此0.8 => 0。
而是根據需要的精度使用Float
(或Double
)。
因此,讓我們嘗試一下:
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(videoAsset.duration.value / videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(videoAsset.duration.value * videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale)
這引起了另一個問題:
二進制運算符'/'不能應用於類型'CMTimeValue'(aka'Int64')和'Float'的操作數
確實,在Swift中,您無法像這樣操縱各種類型的Int / Float等。
所以要解決它:
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor, videoAsset.duration.timescale)
現在您將Float
與其他Float
相乘/ Float
但
func CMTimeMake(_ value: Int64, _ timescale: Int32) -> CMTime
所以CMTimeMake(_:_:)
等待一個Int64
值,所以您會得到一個錯誤,因為Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor
(對於第一個)正在返回Float
而該方法需要一個Int64。
所以做
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = (mode == .Faster) ? CMTimeMake(Int64(Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor), videoAsset.duration.timescale) : CMTimeMake(Int64(Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor), videoAsset.duration.timescale)
現在應該可以了。
但是我不能離開那個代碼。 您的行很長,很難閱讀。 實際上,您只需修改CMTimeMake(_:_:)
的value
參數。
讓我們分解:
let videoScaleFactor = Float(0.8)
// Get the scaled video duration
let scaledVideoDuration = CMTimeMake((mode == .Faster) ? Int64(Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor) : Int64(Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor), videoAsset.duration.timescale)
現在,這是個人的,我更喜歡(沒有多余的行,這沒錯):
let videoScaleFactor = Float(0.8)
let value = (mode == .Faster) ? Float(videoAsset.duration.value) / videoScaleFactor : Float(videoAsset.duration.value) * videoScaleFactor
let scaledVideoDuration = CMTimeMake(Int64(value), videoAsset.duration.timescale)
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